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大约有 937 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

811. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 48%]

...本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker功能,通过使用Web Worker...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

812. 浏览器接口 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...高2.2 物理宽高(屏幕宽高)2.3 设备像素比三、调用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟外部运行环境打交道,比如在浏览器运行或者在一些小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

813. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 48%]

...wser.height); //为第四个参数gridSize创建一个512*512大小Point对象实例 var gridSize:Point = new Point(512, 512); //创建TiledMap地图 tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect, Handler.create(this,onMapLoaded), null, gridSize) ``` ### 3.3 合并图层 #### 3.3.1 开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

814. UI内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 48%]

...个加载UI里包含资源 其中包括UI编辑器里拖进来各种对象 纹理 都需要在打开UI后才加载 而现在不管内嵌 加载 分离 那种模式 都必须要预加载资源 不然打开UI就一堆加载失败 很多地方都不显示 那这三种模式有什么区别啊 还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

815. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...管理器 使用动态图集需要在脚本中实例化DynamicAtlasManager对象: //接口 constructor(config?: Partial<DynamicAtlasConfig>, autoReplace: boolean = true) 参数说明: config是创建动态图集需要配置参数,各项参数内容如下: 参数 类型 默认值 说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

816. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 48%]

...是组件runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继承对象中没有该组件属性时,这个属性则会失效。** **runTime脚本继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景Runtime属性即可和场景或对象进行关联** - **相比scr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

817. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 48%]

...onesDemo() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton:Skeleton = new Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/DragonBones/rooster/Rooster_Ani.sk"); } } } ``` 运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

818. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 48%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

819. 树状列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

... (1)首先在Scence2D中创建一个Clip组件,设置此Clip 组件对象 name 属性值为 selectBox,设置属性 ClipY 值为2,然后从项目资源面板里将一个单元格选择状态切片动画( clip_selectBox.png),拖入刚刚创建Clip组件Skin属性中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

820. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 48%]

...ctBase.target Defined in laya/effect/EffectBase.ts:21 效用作用目标对象,如果为空,则是脚本所在节点本身 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean destroyed get destroyed(): boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115