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大约有 2,577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

811. laya.ui.TextArea [ 66%]

...Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

812. 频繁加载游戏会卡顿 [ 66%]

...每次new 一个游戏,但是这样频繁进去会卡,后来想到了对象池来用,直接用对象池进入游戏,第一次进去没有问题,在退出游戏的时候了做了放回对象池  但是第2次进入就没加载到舞台上了, 这个要怎么解?后来我把放回对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

813. laya.display.Stage [ 66%]

...patcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

814. ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? [ 66%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? H5动画和节奏的一个加速! 关于逻辑贞更新间隔机制、时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

815. 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 [ 66%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 z298959 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 图集打包找不到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

816. 粒子,没有播放一次的API [ 66%]

...有播放一次的API 我能想到的实现就是把设置挂载在粒子对象上,去获取配置的duration持续时间? 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 可以设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

817. 纯用物理跑出来的结果不一致 [ 66%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya2.0 3d物理碰撞穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

818. 富文本 泰语 显示不全 [ 66%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

819. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 66%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

820. laya.display.Input [ 66%]

...ceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929