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大约有 916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

811. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 40%]

...的文档)。 ### 二、Node-glob模块在压缩与版本管理功能的应用 混淆压缩与版本管理是发布时比较常用的功能。但如何更灵活的管理和控制哪些目录和文件是要压缩,或者哪些是要启动版本管理的,哪些是不需要的。LayaAirIDE也是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

812. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 40%]

...效果,如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) ## 四、在项目中应用LayaAirIDE设置的遮罩 ### 4.1 发布UI   在IDE界面按`F12`发布制作遮罩效果的UI页面,会在`src/ui`目录下生成UI类,如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) ### 4.2 使用IDE生成的类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

813. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 40%]

...ize通过getBoudns计算宽高)。所以对拥有大量子对象的容器应用autoSize是不可取的。如果设置了size,autoSize将不起效。 ​ 使用loadImage后获取宽高: ```javascript var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage("res/apes/monkey2.png", 0, 0, 0, 0, Handler...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

814. layaMaxUI.js export ui bug (影响编译) [ 40%]

... 膜拜大佬 叔年心~厌世 • 2019-08-14 18:03 我的Main。js没有应用啊 叔年心~厌世 • 2019-08-14 18:03 发个demo帮我看下,谢谢。 骄阳 • 2019-08-15 15:39 你好,我重新下载了最新版本IDE,layaAirIDE 2.2.0beta3,还是同样问题, 我项目场景模式设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

815. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 40%]

...ize通过getBoudns计算宽高)。所以对拥有大量子对象的容器应用autoSize是不可取的。如果设置了size,autoSize将不起效。 使用loadImage后获取宽高: ```javascript var sp=new Laya.Sprite(); sp.loadImage("res/apes/monkey2.png",0,0,0,0,Laya.Handler.create(this,func...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

816. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...每个循环整体向左或向右的移动距离。 渲染纹理(texture) 应用于线段的纹理,此属性后续会详细讲解 纹理偏移量(tillOffset) 代表线段上纹理的偏移值与缩放值,其中 X,Y 为纹理的偏移值;Z,W 为纹理的缩放值。 2.3线段的渲染纹理 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

817. laya.media.SoundChannel_API3.0 [ 40%]

...来控制程序中的声音。每个声音均分配给一个声道,而且应用程序可以具有混合在一起的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,以及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

818. LayaNative在Android 11上启动闪退 [ 39%]

...aNative在Android 11上启动闪退 事件起因:自8月起,GP提交新应用必须以API级别30为目标平台,并使用Android App Bundle发布格式   测试环境: 1、LayaAir IDE 2.5.0 2、Native版本:release-v2.5.0   复现步骤: 1、使用IDE新建一个3D示例项目   2、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

819. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...在同一层内寻路和移动。Layer分割适用于需要对不同区域应用不同寻路规则的场景,例如室内和室外的分离。使用Layer分割时,需要注意正确设置游戏对象的Layer属性,以确保NavMsh的正确生成。 总的来说,选择合适的分区类型取...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

820. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...距离调整其显示的多边形数量,能够极大地提高3D游戏和应用的性能。本插件有效降低渲染数量,减少了存在复杂模型时的GPU硬件计算压力,特别适用于在有限硬件资源中运行的设备。 1.2 主要功能 (图1) 层次生成与删除:用户可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010