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Laya_社区(621) Laya2.0_文档(119) Laya3.0_文档(112) Laya2.0_api(24) laya_api(21) Laya3.0_api(13) Laya_示例(6)
...的文档)。 ### 二、Node-glob模块在压缩与版本管理功能的应用 混淆压缩与版本管理是发布时比较常用的功能。但如何更灵活的管理和控制哪些目录和文件是要压缩,或者哪些是要启动版本管理的,哪些是不需要的。LayaAirIDE也是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...效果,如图8所示。  (图8) ## 四、在项目中应用LayaAirIDE设置的遮罩 ### 4.1 发布UI 在IDE界面按`F12`发布制作遮罩效果的UI页面,会在`src/ui`目录下生成UI类,如图9所示。  (图9) ### 4.2 使用IDE生成的类...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ize通过getBoudns计算宽高)。所以对拥有大量子对象的容器应用autoSize是不可取的。如果设置了size,autoSize将不起效。 使用loadImage后获取宽高: ```javascript var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage("res/apes/monkey2.png", 0, 0, 0, 0, Handler...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 膜拜大佬 叔年心~厌世 • 2019-08-14 18:03 我的Main。js没有应用啊 叔年心~厌世 • 2019-08-14 18:03 发个demo帮我看下,谢谢。 骄阳 • 2019-08-15 15:39 你好,我重新下载了最新版本IDE,layaAirIDE 2.2.0beta3,还是同样问题, 我项目场景模式设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...ize通过getBoudns计算宽高)。所以对拥有大量子对象的容器应用autoSize是不可取的。如果设置了size,autoSize将不起效。 使用loadImage后获取宽高: ```javascript var sp=new Laya.Sprite(); sp.loadImage("res/apes/monkey2.png",0,0,0,0,Laya.Handler.create(this,func...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...每个循环整体向左或向右的移动距离。 渲染纹理(texture) 应用于线段的纹理,此属性后续会详细讲解 纹理偏移量(tillOffset) 代表线段上纹理的偏移值与缩放值,其中 X,Y 为纹理的偏移值;Z,W 为纹理的缩放值。 2.3线段的渲染纹理 2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...来控制程序中的声音。每个声音均分配给一个声道,而且应用程序可以具有混合在一起的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,以及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...aNative在Android 11上启动闪退 事件起因:自8月起,GP提交新应用必须以API级别30为目标平台,并使用Android App Bundle发布格式 测试环境: 1、LayaAir IDE 2.5.0 2、Native版本:release-v2.5.0 复现步骤: 1、使用IDE新建一个3D示例项目 2、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210830
...在同一层内寻路和移动。Layer分割适用于需要对不同区域应用不同寻路规则的场景,例如室内和室外的分离。使用Layer分割时,需要注意正确设置游戏对象的Layer属性,以确保NavMsh的正确生成。 总的来说,选择合适的分区类型取...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...距离调整其显示的多边形数量,能够极大地提高3D游戏和应用的性能。本插件有效降低渲染数量,减少了存在复杂模型时的GPU硬件计算压力,特别适用于在有限硬件资源中运行的设备。 1.2 主要功能 (图1) 层次生成与删除:用户可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010