大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)
...要稍微看一下底层的源码,这里给出我的实现:/** * 更改引擎默认行为 */ private changeEngineDefault(): void { //每一项加载内容加载完成均可以设置一个回调 Laya.LoaderManager.prototype["_loadAssets"] = function (arr, complete, progress, type, priority, cache...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
... • 2018-07-03 10:37 @158*****395:没有相机和 光照,需要自己在引擎里加上 光照和相机。 158*****395 • 2018-07-03 10:38 @Laya_Aaron:嗯,这个加过的,我把附件改了,你可以看看,这个附件的配置应该是没问题的,但是加载不出来 Laya_Aaron • 2018-07-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...的示例代码如下: **入口类GameMain.js** ```javascript //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function on...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...* ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endian = Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...关闭debug模式。 5.3.发布(release)模式 发布模式下会对引擎库和项目里没有被引用的类、警告等备注信息进行剔除操作,减少发布后JS文件的体积,加快文件载入速度。 发布模式的宏编译标记为“/*[COMPILER OPTIONS:release]*/”。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...面板来打开动画状态机,如图3-4所示。 (图3-4) LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会存在大量不同图集的图片交错,或者文字和图片交错的情况出现。这时,动态合批...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...================ 美丽的分割线 ======================= 测试laya引擎是否成功驱动了 找到项目目录下面的src 里面有一个默认的LayaSample.js 双击打开 删除里面的代码 输入laya初始化代码//laya初始化 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); //FPS Laya.Stat.sho...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722