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大约有 4,749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

811. 3D下的灯光,只能添加一个的吗? [ 81%]

...视频给你答疑解惑! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么讲layaAir里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

812. laya.display.Graphics_API3.0 [ 81%]

...ya/display/Graphics" Graphics Class Graphics Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

813. getBounds()方法未定义是咋回事? [ 81%]

...败 LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 Laya.Media方法调用失败 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? onOpen方法是位于哪个类下面? 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? Laya.Scene.open打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

814. clearRes内存泄漏 [ 81%]

...26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 你尝试下将显示列表下的显示、数据和资源一并移除试一下 sp.destroy(true); sp.removeSelf(); sp=null; Loader.clearRes(url,true);   2018-04-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

815. 如何在Skeleton中的一个节点上添加另一个Skeleton? [ 81%]

...,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

816. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 81%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

817. 从unity导入带骨骼动画的模型不可移动的问题 [ 81%]

...耗用内存大的问题是如何解决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

818. viewport 的用法 [ 81%]

...   代码是这样的 我的想法是 在viewport之外的 应该是不会显示的 在viwport之内显示的应该是会显示的 但是实际上跑出来发现只要设置了这个viewport 这个ccc这个对象都无法显示 是不是用错方法了 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

819. laya.d3.core.BaseCamera [ 81%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

820. 能不能对一个用代码创建的Sprite使用动效模版? [ 81%]

...NE 微信 一点一滴 赞同来自: IDE里创建的动效模板是基于UI显示层的,而sprite是一个轻量级的容器,不具备这些特性,sprite只能充当容器跟简单的图片显示对象,更复杂的对象还是基于Laya.ui组件来做。 2018-04-27 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427