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大约有 4,387 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

811. laya.ui.List [ 81%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

812. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...就可以在IDE中预览。 (图3-1) 方法二: 通过脚本中代码添加,示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class SpineTest extends Laya.Script { //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { //加载预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

813. 这么把这个0到9的数字从一个图片拿出来,表现一个数字比如65482 [ 81%]

...个图片拿出来,表现一个数字比如65482 附件 : --> 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以使用Clip组件或者FontClip组件来实现 具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

814. webgl 旋转 不正常显示 [ 81%]

...属性造成的 我确定了.   尽快解决   附件 : --> 2017-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 whzooo - 王掌柜 赞同来自: webgl 模式 2017-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

815. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 81%]

...行的处理器。 Laya.stage.addChild(comboBox);//将此 comboBox 对象添加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选中的项对象索引: ",index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

816. fbxtool该用哪个呢 [ 81%]

...ools有1.32 , 1.37 , 1.41版本 请问应该是有哪个呢 2016-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议使用最新版本引擎下的,layaAir IDE的菜单栏中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

817. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 81%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

818. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

... 通过IDE可视化操作,可以直接在属性设置面板中为2D节点添加2D拖尾渲染器(Trail2DRender)。 2D拖尾渲染器需要启用引擎模块中的2D拖尾模块才能使用,当开发者向节点上添加2D拖尾渲染器时,这个模块会自动启用,开发者也可以手动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

819. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 81%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

820. Laya.Script 常驻脚本 DotDestroyOnLoad [ 81%]

...有常驻脚本的写法呢?类似unity的dontDestroyOnLoad 2019-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不主动销毁脚本就一直在运行。 2019-05-23 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125