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大约有 3,262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

811. 在加载多个资源的时候,加载进度异常 [ 66%]

...删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2018-12-18 18:19 浏览: 1630 关注: 4 人 lichengbei • 2018-01-02 18:29 Laya.loader.load([{url:"r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

812. 刚下的beta5,无法打开老的scene文件,编辑区没有任何显示。 [ 65%]

...18-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 把ide 的缓存路径的文件夹里的东西都删了,就还原到默认设置了 2018-12-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 177*****610 相关问题 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

813. 发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 [ 65%]

...行, 图片资源是概率性的,似乎和网关、网卡状态或者缓存有关系,  因为有一次连续出现其中一个资源图片加载失败的情况   2017-11-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 game4d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

814. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 65%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

815. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 65%]

...      if(item != null){                     //直接用缓存的                     Instantiate(item);                 }else{                     OnComplete();                 }             }         }      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

816. 分离模式下使用自定义场景类 [ 65%]

...实现功能;如果修改之前已经导出过一次,需要清理一下缓存,否则旧的继承类无法受影响,修改方式如下: 打开缓存根目录后将codeCache目录删除即可;该方式处理多个自定义类上比第一种方便,但是对于团队开发时需要同步ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

817. 微信小游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成的bug [ 65%]

...a.MiniAdpter.autoCacheFile = false;  就可以进入了 但是这样不走缓存了 附件 : --> wxgame.zip 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 轻飘时刻 赞同来自: 补充一下 Laya.M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

818. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 65%]

...18-04-24 15:15 你是否有对资源做过清理?你没有进行笨的的缓存吗? callback • 2018-04-24 15:45 木有呢~ 就是很普通的 你可以试一下 创建一个3D的微信项目 去加载一个3D模型文件 然后在加载之前 设置一下URL.basePath 然后用iphonX测试 必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

819. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 65%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

820. laya.d3.core.Camera [ 65%]

..., commandBuffer:CommandBuffer):void 在特定渲染管线阶段添加指令缓存。 Camera addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLayer(layer:int):void 增加可视图层,layer值为0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513