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...Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU成本 在渲染过程中,对CPU渲染时间影响时间最大的因素是将渲染指令发送到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...自: 你上面的命令是把创建的input的输入框加到了原生的节点里,不是在laya的渲染节点树,对于你的描述不太明白。你的啥意思是input输入框在ios下无法隐藏,还是其他原因,可以把问题在描述下吗? 2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...出插件的功能 3.1 场景导出 (图3-1)场景导出面板 3.1.1 节点设置 忽略未激活节点:如果勾选此选项,类似图3-2中Camera这类未激活的节点将不会被导出。 (图3-2) 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...生碰撞,默认为falseWeldJoint damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1WeldJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component frequency : Number弹簧系统的震...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 cullingMode cullingMode: number = Animator.CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:78 裁剪模式 owner owner: Node Inherited from Component.own...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的字体有问题,导致了默认就偏上,一些文本的显示超出节点高(突破了顶部),这是以前的问题。所以,3.3.4开始解决了这个问题,但是也会导致一些原本存在问题的字体,看起来整体偏下了一些,与原本的显示不一致。 例如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251205
...度都保持不变,像一个整体。 轮子关节`WheelJoint`:围绕节点旋转,包含弹性属性,使得刚体在节点位置发生弹性偏移。 所有的关节均继承自 Component。 ### 2.关节组件介绍 #### 2.1 距离关节  距离关节约束两个节...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...查看发现是直接渲染到画布上下边的,并不是渲染到spirte节点下的,请问怎么让他渲染到自己定义的一个sprite节点下呢??见下图的spirte的起始没有起到作用 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compone...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...复 qian 赞同来自: 关于缩放问题:遮罩的缩放会根据父节点图而变化,如果图片有缩放需求而遮罩不变则需要为图片创建一个父节点sprite,将sprite.mask= 遮罩sprite,这种效果就是对于图片的父级sprite节点设置遮罩,图片的缩放不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131