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大约有 3,317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

811. 麻烦帮我看下为什么能导出Unity的资源 [ 82%]

麻烦帮我看下为什么能导出Unity的资源 当我将Turntable_Color_G,Turntable_Color_R,Turntable_Color_Y的材质切换成ShurikenParticle时,会有如下错误。     Material doesn't have a float or range property '_Cutoff' UnityEngine.Material:GetFloat(String) LayaExport.DataMana...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

812. 内存释放 [ 82%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 PC上浏览器的内存和手机QQ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

813. 资源文件与index.html同服务器上是否可以打layaDCC [ 82%]

资源文件与index.html同服务器上是否可以打layaDCC 把资源文件放在另外一台服务器上,没有和index.html同目录下,还可以用layaDCC打包生成cahce,能够缓存吗? 2017-03-30 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

814. LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示出图片 [ 82%]

...下预加载 (5)IFlash.preSwfAssets(assets:Array); 设置需要预加载swf资源的集合。@param assets 需要预加载的swf数组集合 IFlash.preSwfAssets(assets:Array); 然后再进行播放控制看看。 有问题及时沟通,谢谢! 2016-07-18 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

815. 关于2.0场景资源管理的问题 [ 82%]

关于2.0场景资源管理的问题 已解决,关闭界面记得执行Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 2019-01-30 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 OneWay 赞同来自: layabox close...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

816. 预加载音频文件遇到的问题 [ 82%]

...一段预加载音频的代码(JS飞机大战示例), //加载声音资源 Laya.loader.load("res/sound/bloodstream_bg.mp3", Laya.Handler.create(this, onLoadedSound), null, Laya.Loader.SOUND); // })(); function onLoadedSound(){ Laya.SoundManager.playMusic("res/sound/bloodstream_bg.mp3", 0, Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

817. [LayaAir3]3.0 Image使用的Texture在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 [ 82%]

...image执行destory的时候也没有清 是bug吗,现在使用完的image资源怎么清掉?看图 附件 : --> 2023-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,是Tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

818. DirectionLight存在衰减,符合线光源的特性 [ 82%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 烘焙的资源 可能导致一样的,需要提供unity资源   2019-03-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 烘焙是如何烘焙的, 我看这个问题和烘焙有关,引擎运行的光照是没区别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

819. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 82%]

...行是没问题的,第二次开始运行RPK,就开始读取到任何资源,个人怀疑是是运行一遍就把所有资源都删除掉了???     另外,创建Laya自带的3D物体是可以的,但是加载Unity导出的模型也是同样的情况。   求官方人员们解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

820. 提示资源重复加载 [ 82%]

提示资源重复加载   let swimpoorpath01="Comp/yard_swimpool01.png"; let swimpoorpath02="Comp/yard_swimpool02.png";  export default class Yard extends Laya.Sprite { private swimpoolani:Laya.Animation;  constructor() { super(); this.swimpoolani=new Laya.Animation(); //this.init(); this.swimp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805