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大约有 947 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

811. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 60%]

...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

812. 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 [ 60%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2018-07-02 21:11 浏览: 1705 关注: 3 人 泉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

813. 特效播放问题 [ 60%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 播放声音出错,求指教 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 laya3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

814. 设置app开始时的动画报错 [ 60%]

...关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于龙骨动画转换 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

815. [LayaNative3]laya3.2.9打包IOS原生可能存在严重的内存泄漏 [ 60%]

...黑屏,如何加入闪屏图片 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2025-12-29 16:51 浏览: 1327 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251229

816. 开放域的Laya.loader.load没有回调 [ 60%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Just So So 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 Skeleton 类播放完成一遍后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220427

817. JSONP回调问题 [ 60%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

818. 动效模板除了设定的几个事件触发,能通过代码控制播放吗 [ 60%]

...put重写onFocus和onBlur事件监听不到 预设怎么在代码中使用 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 请问 《学习开发HTML5游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

819. 加载完成的回调参数错了 2.0的全部版本 可能都是这样的 [ 60%]

... AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

820. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 60%]

...们没有测试出来,可以提供一个截图或者demo吗?顶点同骨骼数超了或者总骨骼数超了会有警告,按理不会报错。 2025-08-27 0 6 分享 微博 QZONE 微信 肖亮亮 赞同来自: 确实应该使用spine自身在制作时候的原点来作为锚点才对,现在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826