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大约有 1,499 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

811. 脚本挂载命名有小问题(小bug,影响观感,目前未发现影响逻辑) [ 58%]

...加新回复 发起人 1692899137用户 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230825

812. 想请问UI Layout有关父节点的问题 [ 58%]

...bile3Dbin 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

813. IOS系统上运行Laya能检测出来按了HOME键了吗? [ 58%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2017-12-06 16:31 浏览: 549 关注: 2 人 YOUYOU777 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

814. spine动画转换问题 [ 58%]

...问题请先登录 发起人 a573859380 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

815. 倒出的粒子动画在加载后遇到这个错误,请问各位有遇到的吗? [ 58%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-09-08 15:58 浏览: 1389 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

816. layabox除了定时器,还有什么办法实时显示当前时间 [ 58%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

817. ani动画问题,cannot read property '_tf' of null [ 58%]

...问题请先登录 发起人 archerxy 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 动画混合无效(版本2.6) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

818. 用TS开发能从unity导出的场景中直接读取子对象吗? [ 58%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 新手开发游戏,求思路 问题状态 最新活动: 2019-05-13 14:49 浏览: 791 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

819. JS中关于按钮注册监听后在处理函数访问不到类成员变量的问题 [ 58%]

...程序员 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

820. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行时变化的纹理启用 mipmap。(例如,3D 场景中使用的大多数纹理)。这会增加这些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010