大约有 6,906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0173 秒)
Laya_社区(6235) Laya2.0_文档(147) Laya3.0_api(118) laya_api(102) Laya2.0_api(90) Laya_示例(86) Laya3.0_文档(71) Laya2.0_示例(57)
laya2.0手机浏览器的sprite会出现黑块 游戏地址:https://dash-man-release.vercel.app/ 仅仅在qq打开浏览器以及小米手机自带浏览器生效,而在手机Uc浏览器打开却没有问题 项目demo地址:https://github.com/Drinkwang/DashMan 附件 : --> 2020-08-28 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
...内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.save(); var matrix:Matrix=new Matrix(); matrix.rotate(45); matrix.translate(100,100); sp.graphics.transform(matrix); sp.graphics.drawRect(0,0,200,100,"#FF0000"); sp.graphics.restore(); Laya.stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...a.EventData; var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet = Laya.Templet; var Sprite = Laya.Sprite; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; var mAniPath; var mStartX = 400; var mStartY = 500; v...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...oor(){ Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(type){ //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...age.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.setup(); } setup() { this.createSprite(); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); Laya.stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.onMouseUp); } createSprite() { const Sprite = Laya.Sprite, Event = Laya.Event; let w = 200, h = 300; this.sp = new Sprit...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Ease = Laya.Ease; var Handler = Laya.Handler; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; con...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
sprite绘制三角形完成后显示在左上角且只显示在左上角 三角形绘制完成之后 修改了精灵的x,y但是三角形图像显示位置还是没有发生变化 但是事件触发区域以及变化了, 附件 : --> dome.zip 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
... /**创建位图方法**/ function createImg(w,h){ var Img = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); //加载显示图片 Img.loadImage("res/tt.png",w,h); return Img; } /**创建红色滤镜位图方法**/ function creteRedFilter(){ //颜色滤镜矩阵,红色 var colorMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108