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大约有 2,792 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

811. 如何添加对象到DialogManager层以上 [ 71%]

如何添加对象到DialogManager层以上 例如我 Laya.stage.addChild(Sprite) 一个显示对象。但是dialogmanager自己有层级交换,一会儿刚addChild的Sprite就到dialogManager下一层了 有什么办法解决吗 2019-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

812. 问个关于die的问题 [ 71%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 用TimeLine的方式即可 var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); var timeLine:TimeLine=new TimeLine(); timeLine.to(sp,{x:50,y:50},1000).to(sp,{x:30,y:30},1000); timeLine.play(); 2017-06-15 0 2 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

813. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 71%]

...yCube.ltc"); camera.sky = skyBox; var earth1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh())); earth1.transform.position = new Laya.Vector3(-0.6, 0, 0); var earth2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh())); earth2.transform.position = new Laya.Vector3(0.6, 0, 0); v...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

814. 骨骼动画-换装 [ 71%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

815. this.bitmap.activeResource is not a function [ 71%]

...Resource is not a function //开放域层级 private static _openZone:Laya.Sprite; //开放域纹理 private static _openZoneTexture:Laya.Texture; public static openZone(vx:number=0,vy:number=0,scaleX:number=1,scaleY:number=1) { if(!this._openZone) { //开放域 this._openZone = new Laya.Sprite(); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

816. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 71%]

... 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 微信小游戏:HTM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

817. 想用camera做一个类似照相机的功能 [ 71%]

...as any))), Texture.DEF_UV);             this.imgSp = new Sprite();             this.imgSp.graphics.clear();             this.imgSp.cacheAs = "bitmap";             Laya.stage.addChild(this.imgSp);             this.imgSp.graphics.drawT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

818. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 71%]

用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% import s3d = Laya.Sprite3D;   static s3ds:{[key:string]:s3d;} = {};   static news3d(id):s3d{ return x.s3ds[id].clone() as s3d;//s3d.instantiate(x.s3ds[id]); }   static loads3d(id, path, handler=null):void{   s3d.load(path, Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

819. 在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有? [ 71%]

在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有?   附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LM20081991 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

820. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 71%]

sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: Rect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930