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大约有 1,873 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

811. 骨骼动画-橡胶人 [ 84%]

...class Skeleton_SpineStretchyman { private mAniPath:string; private mStartX:number = 200; private mStartY:number = 500; private mFactory:Templet; private mActionIndex:number = 0; private mCurrIndex:number = 0; private mArmature:Skeleton; private mCurrSkinIndex:number = 0; private mFactory2:Templet; c...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

812. laya.d3.core.Camera [ 84%]

...需使用getRenderTexture()可开启此属性。 Camera  aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera  boundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

813. 其他引擎的Demo-Example_04 [ 84%]

....x h) { stars[i].y = stars[i].y - h; } else if (stars[i].y = []; private w:number = Browser.width; private h:number = Browser.height; private slideX:number = this.w / 2; private slideY:number = this.h / 2; private speedInfo:Text; constructor() { Laya.init(this.w, this.h, WebGL); this.createText(); t...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

814. 修改3D动画的帧频 [ 84%]

...速率。          * @param    duration 播放时长(0为1次,Number.MAX_VALUE为循环播放)。          * @param    playStart 播放的起始时间位置。          * @param    playEnd 播放的结束时间位置。(0为动画一次循环的最长结束时间位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

815. 复选框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...Class() export class UI_CheckBox extends Laya.Script { private COL_AMOUNT: number = 2; private ROW_AMOUNT: number = 3; private HORIZONTAL_SPACING: number = 200; private VERTICAL_SPACING: number = 100; private X_OFFSET: number = 100; private Y_OFFSET: number = 50; // 图片资源来自“引擎API使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

816. 节点管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...点的最后面。 添加子节点到指定的索引位置addChildAt(index:number) 往往要考虑到节点的层级关系或者说遮挡关系,并且已经了解到需要添加到指定的层级位置可使用此方法 批量添加子节点addChildren(...args:any[]) 直接把一组子节点按顺...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

817. 骨骼动画-换装 [ 83%]

....WebGL; export class ChangeSkin { private mAniPath:string; private mStartX:number = 400; private mStartY:number = 500; private mFactory:Templet; private mActionIndex:number = 0; private mCurrIndex:number = 0; private mArmature:Skeleton; private mCurrSkinIndex:number = 0; private mSkinList:any = ["go...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

818. createFromTexture应该怎么样调用 [ 83%]

...ture对象,直接Laya。Texture。createFromTexture(texture:Texture, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number)就可以了啊   2018-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Ming 相关问题 两个对象new了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

819. laya.d3.component.AnimatorPlayState_API3.0 [ 83%]

...te.ts:45 动画状态机。 Returns AnimatorState duration get duration(): number Defined in laya/d3/component/AnimatorPlayState.ts:38 当前动画的持续时间,以秒为单位。 Returns number normalizedTime get normalizedTime(): number Defined in laya/d3/component/AnimatorPlayState.ts:31 播...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

820. laya.d3.core.Layer [ 83%]

...k : int[read-only] 取蒙版值。 Layer  name : String名字。Layer  number : int[read-only] 取编号。 Layer  visible : Boolean 取是否显示。 Layer  visibleLayers : int[static] 取Layer显示层。 LayerProtected Properties PropertyDefined By  _activeLayers : int[static] Layer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929