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大约有 1,089 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

811. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 59%]

...t = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; //加载模型 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Handler.create(null, function(sp:Sprite3D):void { //将模型加到场景上 var layaMonkey:Sprite3D = scene.addChild(sp) as Sprite3D; })) ``` 编译运行上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

812. 导出的3D场景如何复用资源? [ 59%]

...题出现在哪呢?? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-01-25 21:42 浏览: 794 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

813. panel.hScrollBar.value设置无效 [ 59%]

...版本2.6) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于同为object层,层级设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

814. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 59%]

...3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

815. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 59%]

...3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

816. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 59%]

...三角形,示例代码如下: ```javascript (function() {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage  = Laya.Stage;     var WebGL  = Laya.WebGL;     var sp;        (function()     {         //初始化舞台,不支持WebGL时自动切换至Canvas ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

817. 获得,stage缩放比例 [ 59%]

...下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 打包后的app能不能在讲话时获得一个消息 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

818. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 59%]

...sform: Transform3D; onStart(): void { this.transform = (this.owner as Laya.Sprite3D).transform; this.CurrentAngles = new Vector3(-this.transform.rotationEuler.x, this.transform.rotationEuler.y, 0); this.targetAngles = new Vector3(-this.transform.rotationEuler.x, this.transform.rotationEuler.y, 0); t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

819. 求好心人帮忙 [ 59%]

...~~~~~~ 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 求好心人帮忙 问题状态 最新活动: 2018-08-08 12:01 浏览: 940 关注: 2 人 Lancer • 2018-08-08 13:34 谢谢,我还想问一下某个控件距离舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

820. 有没有全局坐标转换成局部的方法 [ 59%]

... 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: globalToLocal 可以看下Sprite的API 2017-08-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****369 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824