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大约有 922 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

811. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 48%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

812. 最新版的1.0 nativie构建ios项目后,替换了logo,但还是会先显示layabox的logo界面,1秒后再切换成自己的启动logo界面,之前的版本都是直接显示自己的启动logo界面 [ 48%]

...期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

813. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 48%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors anchor get anchor(): Vector3 set anchor(value: Vector3): void Inherited from Cons...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

814. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 48%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

815. 【深圳招聘】压寨网络H5游戏开发工程师---8K-15K [ 48%]

...1年后有获得期权的空间。 2.有业内竞争力的薪金和工作环境、优秀的团队支持、培养空间、独立的决策能力和范围。人性化的管理和广阔的晋升空间。 3.在合理且有竞争力的回报的基础上,如果您是片面追求福利和安定者,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

816. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 48%]

...t.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

817. 分包的demo谁还有?论坛里边各个帖子里的全部挂了,我按着论坛里边有篇帖子介绍的两种方式都试了,结果都是生成的分包js代码都没有模块里边的类,所以想看下demo [ 48%]

... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 预设怎么在代码中使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

818. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 48%]

...a是打算从2.2.0这个版本开始不再考虑那些不支持es6的运行环境了? 2019-08-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 2.2.0开始,我们的引擎源码全面转入typescript 打包类库,全面转入es6 2019-08-12 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

819. 新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 [ 48%]

...载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 (此问题已经无效) 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

820. 为什么1.7.10之后的IDE,创建的as的3d示例项目,运行黑屏? [ 48%]

...3d项目,只能用1.7.10的IDE?     PS:都是MAC版的IDE。在MAC环境下       附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Utils3D.as   源码 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622