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大约有 8,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

8191. laya.display.AnimationPlayerBase [ 31%]

...。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8192. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 31%]

...渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableDepthFog : BooleanBaseScene  enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 BaseScene  enableLight : Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8193. laya.ui.CheckBox [ 31%]

...ox destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8194. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 31%]

...来越多。从精度、圆形支持、防穿透等方面,Matter.js已经不能满足。于是在LayaAir 2.0引擎开始,选择了更加成熟和应用最广泛的Box2D作为LayaAir引擎内置的2D物理引擎,并且整合到LayaAirIDE中,可以通过LayaAirIDE可视化编辑物理游戏。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8195. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 30%]

... Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  glitterRender : GlitterRender[read-only] 获取刀光渲染器。 Glitter id : int[read-only] 获取唯一标识ID...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8196. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 30%]

... Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的特殊处...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

8197. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 30%]

...3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRADIENTALPHAKEY : int[static] TrailSprite3D  GRADIENTCOLORKEY : int[static] TrailSprite3D id : int[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8198. laya.display.AnimationBase [ 30%]

...te destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8199. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 30%]

...因为我把父sprite的pos()放到 Laya.loader.load里面了,为什么不能这么放了?@ALL 2017-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一个能运行的Demo吧,我们看下 2017-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

8200. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 30%]

...e.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102