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大约有 11,425 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)

8211. UI 2D图片无论缩放或者改变宽高位置都会偏移很多 [ 54%]

...意思是 设置了缩放还得设置宽高吗? layabox • 2020-04-26 16:49 @150*****705:是的,然后以浏览器效果为准,或者采用image组件,别用sprite

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

8212. 小切屏幕,是否可以不进入load页,不检测热更新检查,直接到切屏前的游戏页面 [ 54%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 游戏运行在chrome里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

8213. Sprite如何导出、导入 [ 54%]

...5:56 Sprite动画在哪个文件夹就拷贝哪个.... JQCN • 2017-11-25 16:06 Sprite动画貌似打散放几个地方了,位置属性等放./pages/page.ui下面,初始化业务放./src/ui/layaUI.max.all.js下,图片资源放 ./laya/assets/fairy 下。一脸懵…… Monica • 2017-11-25 17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

8214. 关于event中只读属性touches,问题,求解 [ 54%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 mask在layaplayer中有问题 ios原生回调问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

8215. LayaAir IDE Spine骨骼动画转换.sk后缀文件没有输出 [ 54%]

...免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-05-03 09:26 浏览: 1662 关注: 1 人 cuixueying • 2017-05-02 16:55 你发我的不是源文件,能吧spine导出的源文件发下吗,我们再看下! skylingluan • 2017-05-03 09:21 那也许就是我导出错误了,转换成 .sk文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

8216. 请问layabox怎么使用js对指定区域或者全屏截图? [ 54%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Dialog:屏蔽点击Dialog之外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

8217. 能早点放个2.0 的mac 版本 给体验下吗?再不济让先熟悉下也行啊 [ 54%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

8218. [LayaAirIDE3]使用Mask功能导致Uncaught Error: asBitmap no size! [ 54%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240311

8219. IDE 里面 使用Valign 属性 和 编译之后 问题 [ 54%]

...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya中的宏编译要怎么用啊 LayaAirIDE下如何使用mask? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ide 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170108

8220. Webgl和WebglCanvas区别? [ 54%]

...,并未遮罩完整 问题状态 最新活动: 2018-07-19 14:23 浏览: 1677 关注: 2 人 Vongola • 2018-07-19 21:42 但是Laya.WebglCanvas模式下,gpu内存才正确。 Vongola • 2018-07-19 14:16 不是canvas 和webgl,是Laya.WebglCanvas

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719