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大约有 17,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0254 秒)

8221. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 65%]

... 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:143 如果设置一个已缓存的资源obsolu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8222. 使用/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/来编译分包无法生成Dictionary类的定义 [ 65%]

...,这样编辑器在编译发布h5时不会生成相应的js文件!你可以手动引入下这个类,应该就可以了! 2017-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 15068753667 赞同来自: 不是引用了吗AAA这个类 2017-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wch025 赞同来自: 这样编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

8223. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 65%]

...字应该是 ,你名字应该搞错了,你在确认下,你的问题可以通过断点调试下! 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: @xiaosong 我这个不是官网的帐篷啊,我这是自己的模型 var ms:MeshSprite3D = _disObj3d.getChildByName("mod_CiKeZhua...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

8224. 前述问题this.sp3Role.transform.position无效 [ 65%]

...是对设置this.sp3Role,transform.position.y += 1无效的解释哈,您可以了解一下相关知识。 158*****197 • 2022-06-23 14:44 @Laya_Yan:我看过api啊 问题是感觉是一样的呢 为啥会无效啊 158*****197 • 2022-06-23 14:47 还有这样做的话相机跟随没对呢,麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220622

8225. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 65%]

...本的方法,不知道官方是否能凭此得到什么线索以便日后可以彻底修复此问题。 附件中是我所使用的spine动画文件,使用方法为直接拖到LayaAirIDE的UI编辑器场景中,之后通过脚本访问其var值进行播放。   附件 : --> dice.rar 2020-01-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

8226. 为什么1.7.10之后的IDE,创建的as的3d示例项目,运行黑屏? [ 65%]

...删掉 2018-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 可以正常运行的,,用了新的IDE类库也是新的吗?有没有文件,配置,ide路径冲突之类的情况? 2018-06-22 0 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

8227. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

... ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8228. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 65%]

...屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode共有七种参数,用于实现各种屏幕适配的缩放需求,参数说明如图1所示: ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)LayaAir引擎关于缩放模式scaleMode的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

8229. 大神们能不能帮忙解决一下一些问题呀,一个新手搞不定呀 [ 65%]

...来提供思路,不保证对错好坏。 网林 • 2018-06-20 11:48 @W:可以写一个公共的js文件让每一个打包的游戏都引用这个js文件,如果切换下一关要传的数据比较多,也可以考虑用HTML5的localStorage 另外在游戏开发方面我是个新手,这这些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

8230. laya list 使用的橡皮筋效果scrollBar.elasticDistance,手指拖动到view热区以外,会有几率卡死,附件demo和视频 [ 65%]

...是告诉你结果,这个list不算bug,如果想要更好的功能,可以自己写一个list。让这个list 可以不会出现这种情况

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912