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大约有 8,425 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

8221. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 42%]

...WAGame.js:11 at game.js? [sm]:6 at require (WAGame.js:11) at gamePage.html:124 window.onerror WAGame.js:11 Uncaught TypeError: Cannot use 'in' operator to search for 'Zlib' in undefined at p (rawinflate.min.js? [sm]:1) at rawinflate.min.js? [sm]:14 at rawinflate.min.js? [sm]:14 at require (WAGame.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

8222. 什么是Morn UI? [ 42%]

...,比如btn 4.编辑器内用快捷键Ctrl+S保存,然后按快捷键F12发布代码。发布成功后,Page1会对应生成Page1UI.as并默认发布到项目src/game/ui下,所用资源自动打包为swf,默认发布到项目bin/assets下(路径可配置,快捷键F9) 5.现在要使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

8223. 1.76beta引擎库的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 [ 42%]

...为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2017-06-14 21:31 浏览: 1123 关注: 2 人 fundge • 2017-06-15 09:15 好的谢谢~ cuixueying • 2017-06-14 14:12 你把 this.list.scrollBar.elasticBackTime = 200; this.list.scrollBar.elasticDistance = 200;这两句先注释了,看下是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

8224. 纯H5做的应用过不了苹果审核? [ 42%]

...om/s?__biz=MzAxMjI4NjA1OA==&mid=2650584788&idx=1&sn=4e199fbd4f412ac6c0e8e2ee671e2970&chksm=83bc37d1b4cbbec751b6b886ca59f4fe955f1522729c20b759dbad8f7b839cc54d49b129786e&token=627193400&lang=zh_CN#rd 2019-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 谢谢美佳~ 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

8225. laya.d3.webxr.core.AxiGamepad_API3.0 [ 42%]

... handness handness: string Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:12 轴设备名字 Static EVENT_OUTPUT EVENT_OUTPUT: string = "outputAxi_id" Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:8 Methods destroy destroy(): void Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:62 destroy Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8226. 绘制曲线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 42%]

...面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图12) **步骤三**:修改(添加/减少)组件属性中的point的数值,改变曲线的位置或弯曲程度 ​ ![8](img/8.png) ​ (图13) ​ ![9](img/9.png) ​ (图14) 到此我们通过LayaAirIDE的组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8227. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

# Shader预编译 ###### *version :2.4.0 Update:2019-11-12* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8228. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [ 42%]

...代码,只能import,这个客户端明明可以更方便的哇 2019-02-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 大光电KID 2.0使用的更为规范的语法,也是ts官方推荐的 2019-03-20 1 3 分享 微博 QZONE 微信 ctzl 赞同来自: 我也被这个问题折磨,要改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

8229. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 42%]

...ENTATION_UPX Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:12 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CannonColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:14 形状方向_Y...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8230. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 42%]

...面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图12) **步骤三**:修改(添加/减少)Curves组件属性中的point的数值,改变曲线的位置或弯曲程度 ​ ![8](img/8.png) ​ (图13) ​ ![9](img/9.png) ​ (图14) 到此我们通过LayaAirIDE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714