大约有 8,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0208 秒)
...成后回调方法。比如按钮出现的缓动,在缓动过程中我们不能让用户点击,这时就可以用到缓动完成回调,在回调函数中再加入按钮监听。 ##### delay delay是延迟执行的时间,稍后会通过实例中的延迟执行制作出文本缓动的波动效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的文本格式,用的是XMLHttpRequest方式进行加载,所以文件不能跨域,或者说允许加载才可以,优点就是这个js文件可以自定义格式,比如进行加密,穿插别的格式,然后用二进制的格式进行加载,在程序中在解码成真正的js。 - eva...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...成后回调方法。比如按钮出现的缓动,在缓动过程中我们不能让用户点击,这时就可以用到缓动完成回调,在回调函数中再加入按钮监听。 ##### delay delay是延迟执行的时间,稍后会通过实例中的延迟执行制作出文本缓动的波动效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...身并没有完全清理干净,可能有脏数据,然后导致Skeleton不能重复使用? menthol • 2018-11-21 16:18 @Milhous:mArmature.destroy(true); 这一句去掉 Milhous • 2018-11-21 16:59 谢谢,可以了。 Milhous • 2018-11-21 10:44 问题描述: 我在你们官网的引擎示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游戏的初始包体不超过8M即可。 大家先看一下分包配置的结构与注释说明,初步理解一下。如果仍然不理解的,可以结合后面实战的配置再进行理解。 ####...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...] ParticleMaterial dispose():void[override] 彻底处理资源,处理后不能恢复。 注意:会强制解锁清理。 BaseMaterial load(url:String):ParticleMaterial[static] 加载粒子材质。 ParticleMaterial onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private BaseMat...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...的文本格式,用的是XMLHttpRequest方式进行加载,所以文件不能跨域,或者说允许加载才可以,优点就是这个js文件可以自定义格式,比如进行加密,穿插别的格式,然后用二进制的格式进行加载,在程序中在解码成真正的js。 - eva...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...但你又知道内部的原理是什么吗?你能做出来游戏吗?并不能!为了让你们真正的熟悉Laya3d,以后我会抽空出一整套从菜鸟到老鸟的教程,让你们真正进入Laya3D的世界。 关于3d坐标系,我想大家并不陌生,laya3d是右手坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223