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大约有 11,929 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0185 秒)

8241. iOS版微信小游戏焦点问题 [ 57%]

...取焦点状态?使用了微信小游戏自带的wx.onShow、wx.onHide和Laya的focuschange都无法获取到状态。   游戏中用到了timer,在游戏运行时如果打开iOS的通知中心、控制中心,再返回小游戏时timer会有游戏内的部分错乱问题,期望可以获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

8242. 关于缩放模式下的缩放比 [ 57%]

...辨率为1160 * 850 设置缩放模式为fixedauto 调试输出缩放系数Laya.stage.clientScaleX  Laya.stage.clientScaleY 都为1???那我该如何计算出实际的显示坐标高度和宽度? 我该如何在设置了缩放模式情况下,正确的把该图标放置Y坐标的底部。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

8243. [LayaAir3]unity导出插件,报错 [ 57%]

[LayaAir3]unity导出插件,报错 ArgumentNullException: Value cannot be null. Parameter name: key System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].FindEntry (TKey key) (at <b5ac4fa8faf34bc9be9b9c54f8ce8a43>:0) System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].ContainsKey (TKey key)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240201

8244. 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? [ 57%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2  可以参照一下文档里的优化, 正常大量重复的sprite 只用一个drawcall的 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****256 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

8245. Laya.Animator 动画 怎么移动到某一帧并停止到这一帧?相当于 gotoAndStop() 函数的效果 [ 57%]

Laya.Animator 动画 怎么移动到某一帧并停止到这一帧?相当于 gotoAndStop() 函数的效果 Laya.Animator 动画 怎么移动到某一帧并停止到这一帧? 相当于 gotoAndStop() 函数的效果 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

8246. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

动画节点(Animation)1. 初步认知Animation节点2. 通过LayaAir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8247. 【加急】控制Unity3D导出的粒子 [ 57%]

...3D,这个可以获取到this.bow = this.scene3D.getChildByName("Bow") as Laya.Sprite3D; 然后我拿不到他的粒子系统,var par: Laya.ShurikenParticleSystem= this.bow.getComponent(Laya.ShurikenParticleSystem);结果是空的,求教一下! 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

8248. physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 [ 57%]

...sics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 var rigid:Laya.CharacterController = this.mesh.addComponent(Laya.CharacterController); rigid.colliderShape = cubeShape;   设置完控制器后,如何改变mesh的朝向? 控制器中只包含了move方法。 unity中可以通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

8249. Laya2.0 3d物理射线检测一直在执行 [ 57%]

Laya2.0 3d物理射线检测一直在执行 laya.d3 .js 这里一直在进行射线检测 鼠标挪过去就会触发射线检测. 不知道这部分代码拿来干嘛用.        因为我在我的项目里图2这个地方报错所有发现这个射线检测一直在执行. 不知道影响性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210831

8250. 武汉玄石急招h5游戏开发工程师(laya[ 57%]

武汉玄石急招h5游戏开发工程师(laya) 工作职责 1.负责H5游戏功能开发和性能优化; 2.微信小游戏 手q游戏等平台的接入 工作要求: 1.本科以上学历,精通TS或JS; 2.2年以上H5游戏开发经验; 3.精通一款H5游戏引擎layaAir、Egret、co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819