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大约有 8,425 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

8271. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 40%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 12 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如图这里 取消勾选,所有的模型和动作都取消勾选 2019-05-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 155*****924 赞同来自: @layabox  2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

8272. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...和ViewStack的子页面切换显示关联起来。 ​ 保存页面,按F12发布页面,发布后生成在layaUI.max.all.ts文件中,我们直接使用它。 创建ComponentDemo.ts并设置默认程序,编写代码如下: ```typescript // 程序入口 class ComponentDemo{ /**包含tab与vi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8273. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 40%]

...动画失败 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2019-08-06 12:08 浏览: 1227 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

8274. UI布局计算bug [ 40%]

UI布局计算bug 假定一个UI结构,UI界面宽高为720*1280。 UI根目录下是一个box,取名为:m_Parent,设置布局参数为:left、right、top、bottom均为0,目的是初始化后m_Parent的宽高为720*1280。 m_Parent下放置两个box,分别取名m_Child_1跟m_Child_2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

8275. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 40%]

## 2D物理的碰撞分组详解 > Author:charley Date:2020-12-08 2D游戏的开发时,对于双方碰撞接触后发生反馈的业务逻辑,采用物理碰撞,会让开发变的比较简单。因为引擎提供了碰撞生命周期的方法。 | 碰撞相关的生命周期方法 | 使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8276. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 40%]

...受这个差异?或者用canvas 截图试一试 jzhlaya • 2018-01-04 12:45 找到解决方案了,不能用WebGL模式。但是移动设备性能下降了。希望官方可以优化 jzhlaya • 2018-01-05 10:49 @Laya_Aaron:WebGL模式原生canvas截图是黑屏。今天又发现荣耀v8有这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

8277. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...10用来调整精灵的旋转,图2-11用来调整精灵的缩放 (图2-12) 图2-12可同时用来调整精灵的位置,旋转和缩放。 通过代码,来做变换 //平移 this.position1.setValue(-1.5, 0, 0.0); this.sprite3d.translate(this.position1); //旋转 this.rotate1.setValue(0, 60,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8278. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...和ViewStack的子页面切换显示关联起来。 ​ 保存页面,按F12发布页面,发布后在项目ui文件夹中生成了ComponentDemoUI.as类,我们直接使用它。 创建ComponentDemo.as并设置默认程序,编写代码如下: ```java package { import laya.utils.Handler; impor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8279. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeSkinRenderElementOBJ_API3.0 [ 40%]

...void Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeSkinRenderElementOBJ.ts:12 Returns Float32Array[] Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeSkinRenderElementOBJ.ts:15 Parameters data: Float32Array[] Returns void Methods _addShaderInstance _addShaderInstance(shader: ShaderInstance): void Imple...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8280. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 39%]

...awCircle(80,80,50,"#ff0000"); //圆形所在的位置坐标 this.cMask.pos(120,50); //实现img显示对象的遮罩效果 this.img.mask = this.cMask; } } new MaskDemo(); ``` 运行效果如图3所示: ![图3](img/3.jpg) (图3) 通过对比代码我们发现,实现遮罩很简单,把创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715