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大约有 8,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0244 秒)

8281. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 21%]

...3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRAVITY : int[static] ShuriKenParticle3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8282. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 21%]

....lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8283. laya.particle.Particle2D [ 20%]

...te destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8284. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 20%]

...e.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8285. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 20%]

...、API、DEMO、视频以及开发者BUG反馈社区。但是如果仍然不能满足,可以采购LayaAir引擎的日常答疑技术服务。该服务可以提供引擎已有功能的使用答疑,帮助开发者快速定位问题,确认是否为引擎BUG,或者引擎某API如何使用等等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8286. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 20%]

....lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8287. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 20%]

... Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8288. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...LayaAir引擎抗锯齿功能无效,需要开启抗锯齿功能的,也不能开启HDR。 5.3 抗锯齿 MSAA:多重采样抗锯齿。MSAA首先来自于OpenGL,具体是MSAA只对Z缓存( Z-Buffer)和模板缓存(Stencil Buffer)中的数据进行超级采样抗锯齿的处理。可以简单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8289. laya.ui.VSlider [ 19%]

...。 Slider destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Nu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8290. laya.ui.View [ 19%]

...值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Nu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929