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大约有 926 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

821. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 47%]

...在熟悉的平台和工具上跑起来了(idea旗舰版,自带as语言支持): 1.先说idea导入工程的问题 暂时考虑平台差异,先用layaide生成标准工程,然后用idea导入,注意要选择直接导入代码: (选其他的,管是eclipse还是flashbuilder还是m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

822. laya.ui.Label [ 47%]

...示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label  borderColor : String 文本边框背景...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

823. laya.ui.ScrollBar [ 47%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

824. laya.display.Input [ 47%]

...示。 Input blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Text borderColor : String 文本边框背景颜色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

825. laya.ui.FontClip [ 47%]

...例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

826. laya.ui.Dialog [ 47%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

827. Maximum call stack size exceeded [ 47%]

...lignV;     Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH;     //兼容微信支持加载scene后缀场景     Laya.URL.exportSceneToJson = GameConfig.exportSceneToJson;       //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

828. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 47%]

...示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 真机调试报错:LayaPlayer支持的标签</SCRIPT> 问题状态 最新活动: 2018-05-24 17:01 浏览: 1105 关注: 2 人 ippon • 2018-05-24 16:59 如你所说,内容是应该保持变,但是在实际操作中,drawLine和drawCircle的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

829. 摄像机的viewportPointToRay报错 [ 46%]

...目 加载有中文的json文件 报错 真机调试报错:LayaPlayer支持的标签</SCRIPT> IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

830. 真机环境找到window---cant find variable: window stack [ 46%]

...dge类中的方法,请求官方帮助, 真机调试报错:LayaPlayer支持的标签</SCRIPT> 为什么laya.pathfinding.js里面的Grid,通过Laya.Grid竟然获取到?有laya.pathfinding.js的使用教程吗?API中没有找到。 设备的几个单例都获取到 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215