大约有 1,885 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)
...****813: 说的是ogg这个文件格式虽然体积小,但是不兼容。不要用。
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 loop 赞同来自: 我的是不要勾选开发者工具的es6转es5就好了 2020-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 loop 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught Ty...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200518
...以时间,就ok 第二个,你取随机数,如果在这个范围内就不要,再取一次就ok ,很简单的判断。 2018-03-16 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 username_zmf 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...题请先登录 发起人 无名玩家X 相关问题 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 循环依赖不能运行 Circular dependency: Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shade...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240703
...一个问题:得自己添加一个层,往自己添加的层里面加,不要往原来的层上面加 第二个问题:创建之后可以自己再把地图添加到其他地方去 2017-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171008
...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nts/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Retu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,可以通过切换canvas解决。对于3D产品,必须采用webGL。不要因为项目或BUG原因而担心WebGL。 2017-10-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 18520860927 相关问题 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
... 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 循环依赖不能运行 Circul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230830