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大约有 937 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

821. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 47%]

...就是我期望1000毫秒调用一次某个指定方法,那么当真实世界中的时间度过2秒整后,到底这个方法会被调用1次(已缩放时间驱动式调用),还是2次(未缩放时间驱动式调用)。如果是后者也就是会被调用到2次的情况,期间如果这个指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

822. 我我将一个View destory 再添加一个另外的View 有时候会报错 [ 47%]

...? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

823. as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 [ 47%]

...确 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2016-12-26 21:11 浏览: 3122 关注: 2 人 Monica • 2016-12-27 11:56 以目前的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

824. tiledmap 可以在图块层的指定格子上添加Sprite吗 [ 47%]

...效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 laya编辑器为什么不支持直接编辑器中添加序列帧动画 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

825. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...Charley Date: 2021-01-05 Engine&IDE Version : 2.9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

826. 给Dictionary添加个长度 [ 47%]

...面 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 HtmlDivE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

827. Laya.Browser.window.wx 找不到这个对象 [ 46%]

...标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 使用getCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

828. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...。都是不受重力、不受速度、不受其它力的影响,在物理世界中永远处于静止,只能通过transform去改变节点坐标来移动。 但实质上,运动刚体有物理特性,它可以是施力物体,可以对非运动刚体产生力,例如通过控制节点去移...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

829. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 46%]

...ysicsTransformation 方法中,错误的将 colliderShape.localOffset 的世界坐标,设置成了 transform.position 。导致物体会一直匀速移动。 _innerDerivePhysicsTransformation(physicTransformOut, force) { var transform = this.owner._transform; if (force || this._getTransformFlag(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

830. tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 [ 46%]

...ined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 微信小游戏编译报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 导微信小程序报错window.focus is not a function 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122