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...模式也是我们推荐的全屏适配模式。 本篇中为了重点介绍缩放模式的不同参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...据域,这一切都离不开两者之间的相互交互。下面我们来介绍几种通信方式。 1.postMessage和onMessage 这两个方法分别用于主域向开放数据域发送消息和开放数据域监听主域发送的消息。 在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ayaAir 中用于 WebSocket 通信的核心类是 Laya.Socket。下面详细介绍它的使用方法。 2.1 建立连接的方式 2.1.1 构造函数传参 直接在构造时传入主机地址和端口,即刻尝试连接。 // 注意:host 参数不需要“ws://”前缀,默认就是ws let socke...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....png”错误。有简单的办法吗? 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 分享,扩展Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...章 了解XMLHttpRequest的基本使用,可以参考MDN的XMLHttpRequest介绍; 想了解跨域请求,则可以参考W3C的 cors 标准; 2.1.2 send() 方法 发送请求, 通常发送的请求是异步方式,其中send的参数类型如下: /** * 发送 HTTP 请求。 * @param url 请求...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...------------------------------- Laya UnityPlugin 功能介绍: Mesh Setting --- 网格设置 Ignore Vertices Tangent 忽略顶点切线信息,可减小lm文件大小 Ignore Vertices Color ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...容。开发者可在另一篇文档《屏幕适配》里查看更详细的介绍。 1.2 基于画布的对齐模式 画布的对齐模式包括 垂直对齐(alignV)与水平对齐(alignH)。当舞台尺寸未铺满画布(即舞台分辨率小于画布分辨率)时,对齐模式用于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...决策,并验证每一次修改是否真的有效。 本篇将完整的介绍 IDE 中引擎统计信息的每一个可设置参数的作用。 1. 统计信息的显示开启/关闭 1.1 统计面板的开启与关闭 统计信息面板通常用于 IDE 开发与调试阶段。通常,开发者只...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...anel; } } @IEditor.panel这个装饰器在“六、使用面板”中已经介绍过,这里不再赘述,唯一不同的是usage这个选项的设置。usage可以取的值有: project-settings: 显示在项目配置界面 build-settings:显示在构建发布界面 preference: 显示在首选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010