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大约有 923 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

821. layacmd 报错 [ 55%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 wujianv5 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

822. 在AS3中loadImage("")加载图片时,没有显示,这个路径要怎么设置啊? [ 54%]

在AS3中loadImage("")加载图片时,没有显示,这个路径要怎么设置啊? 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 读取之前进行预加载了吗? 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

823. prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function [ 54%]

...效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问一下怎样动态加载prefab 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 导微信小程序报错window.focus is not a function 3d 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

824. laya.utils.PerfHUD [ 54%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

825. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

LayaAir引擎的资源加载方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

826. laya.map.GridSprite [ 54%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

827. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 54%]

...创建后缀名为“`.atlas`”的图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画的制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

828. 打包安卓app,游戏切后台,socket异常,定时器停止 [ 54%]

...TS版本或AS版本的) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya.timer.loop()如何停止 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状态 最新活动: 2022-09-29 19:45 浏览: 8671 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220922

829. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...中的主要模块,包括:渲染模块、物理模块、动画模块、加载模块、粒子系统、shader、ui模块。 (图3-5) 渲染模块:主要分析了渲染总耗时均值、不透明渲染耗时均值、半透明渲染耗时均值、后期处理渲染耗时均值。 物理模块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

830. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 54%]

...例 除了 GameControl.ts上做了接收 其他位置还有什么另外的加载操作吗? 我所见对于预制体的操作只有这些啊: /** @prop {name:dropBox,tips:"掉落容器预制体对象",type:Prefab}*/ dropBox: Laya.Prefab; 其他还有哪做了加载? 一位不愿意透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024