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大约有 1,069 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

821. 在玩一玩上,this.mouseX 或者 this.stage.mouseX,移动位置一直对不上,在本地或者微信上都正常 [ 50%]

...循环的。但是不知道为什么会跳帧。 本地调试加载本地图片都报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 【BUG备忘录】...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

822. 用layaair如何加載蒙皮動畫,请问怎么加载.lm文件和.ani文件,有沒有實例可以看下 [ 50%]

...系链实现方案 unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

823. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 50%]

...l,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas** 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

824. 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 [ 50%]

...exture = loader.getRes(url)的方法来修改已创建的sprite上的显示图片,但在打包以后发现这个方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但后来发现sprite.texture = null还有作用,给texture赋其他有内容的值却一点效果也没有,lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

825. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? [ 50%]

...问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 怎么把图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow:hidden tiledmap Bug Sprite3d如何正确隐藏? list容器隐藏scrollBar的问题 请问 在LayaAir中怎么显示和隐藏文字? 问题状态 最新活动: 2016-12-28...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

826. UI内存泄漏 [ 50%]

...how显示的内存,我又做了测试,释放的时候,取其中一张图片的纹理,destroy(true) ,强制销毁主纹理,然后还能从缓存里取出纹理,创建Image。和我之前的理解有偏差。之前例子光从表象上看,我理解的是,子纹理有引用,主纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

827. laya.display.Stage [ 50%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Matrix[override] Stage viewport :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

828. 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 [ 50%]

微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 在子域绘制排行榜,label标签的内容可以显示出来,但是list组件和image都显示不出来,list下的label标签也显示不出来,还有这个报错[GameSubContext] Cannot assign to read only canvas.,遂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

829. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 50%]

...l,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas** 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

830. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 50%]

...efault: break; } } })(); 看代码 我们发现 依旧是将三种不同的图片默认初始化好 然后我们通过初始化的type来区分不同的物品 物品有了 我们得把他们放到地板上面 首先我们来简单理顺一下思路 1、地板上面出现最多的是星星 2、所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803