• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 833 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0155 秒)

821. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 52%]

...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

822. 本地双击html如何打开laya项目? [ 52%]

..."HTTP/1.0 404" + e.getMessage()); } byte buffer = null; Log. i(TAG, "文件大小:" + buffer. length); Log. i(TAG, "内容:" + buffer.toString()); buffer = new byte [fis.available()]; fis.read(buffer); os.write(buffer); os.flush(); os.close(); fis.close(); socket.close(); } else { os.println( "H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

823. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 46%]

...画为10个帧位图,并保持随机切换显示状态 3、每张图片大小为100px * 100px 4、每个动画场景中随机切换位置 5、500个动画整体滚屏运动     从原生APP引擎的测试结果来看,采用Unity3D引擎实现以上功能,帧速主要保持在25-30帧,偶...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

824. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 45%]

...mon:Point = <Point>{ x: 50, y: 50 };     /** 特指血条+魔鬼的大小, 用于计算飞行物整体大小 */ private _top_area:Area = <Area>{ w: -1, h: -1 };  /** 血条 */ private _blood_chart: Laya.ProgressBar; // toset: private _blood_area: Area = new AreaEntity( 100, 20 ); publ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

825. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...1-2所示,在List组件下添加一个Box组件,并且调整好Box的大小。然后在Box下添加一个Label组件,命名为m_label,并设置一下Label的显示效果,使它更好看一些。 (图1-2) 再将创建好的Box节点拖入到List的Item Template属性中,如图1-3所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

826. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 44%]

...// 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

827. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 43%]

...// 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

828. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 42%]

...通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例如图片的原大小是`110*145`,那么我们将原宽高除2就获得了中心点位置,设置`pivotX`属性值为`55`,`pivotY`属性值为`72.5`。然后播放动画,和第一种方法实现的效果一样。如动图14-3所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

829. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 42%]

... 使用下拉框来选择文本的水平对齐和垂直对齐方式 字体大小,粗细,描边,overflow超出行为随意调节 5. 基于AOP的暂停与单帧调试运行,能够在不修改源码的情况下控制引擎循环(需要注意的是,与Unity类似,暂停时修改的属性需要下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

830. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 41%]

...通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例如图片的原大小是`110*145`,那么我们将原宽高除2就获得了中心点位置,设置`pivotX`属性值为`55`,`pivotY`属性值为`72.5`。然后播放动画,和第一种方法实现的效果一样。如动图14-3所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715