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大约有 7,303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0166 秒)

821. IDE创建空项目,为什么导出发布后,没有comp.json文件 [ 87%]

...是有自带comp文件夹吗。。。那我要怎么实现文档中显示对象设置遮罩? cuixueying • 2017-04-28 16:39 1、空项目不会自带资源,需要你自己将你项目的资源放置到项目的资源目录下,然后F5刷新,IDE的资源面板就可以看到了 2、mask,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

822. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 87%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

823. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 87%]

# 设置遮罩 > LayaAir的遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),然后根据对象形状进行遮罩显示。 > ## 一、遮罩API介绍   遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&catego...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

824. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 87%]

...少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

825. laya.physics.Physics [ 87%]

...变换,默认值为stage 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变PhysicsPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Physics()Physics  enable(options:Object = null):void[static] 开启物理世界 options...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

826. 反过来找var的问题 [ 87%]

反过来找var的问题 编辑模式里定义了var可以找到ui对象,现在我想反过来,ui对象有了,我想知道它的var可以吗? 我知道name可以拿到,话说干嘛要设计两个东西啊,有一个名字不也够了嘛! 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

827. 两个小问题 [ 87%]

....),在关闭面板时设置 this.removeSelf() ,下次生成同类型的对象面板可正常打开;若在关闭时设成 this.destroy() 或 this.destroy(false),新面板打开时会报错 cannot read property 'xxx' of null。请问 this.removeSelf() 是否能将面板相关的资源占用完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

828. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

... 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

829. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 87%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

830. laya.physics.RigidBody [ 87%]

...blic class RigidBodyInheritanceRigidBody Component Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513