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Laya_社区(621) Laya2.0_文档(119) Laya3.0_文档(112) Laya2.0_api(24) laya_api(21) Laya3.0_api(13) Laya_示例(6)
... type 'Array' Layaair 2.0.0 engine 使用2.0.0和2.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核问题 2.0.0正式版Label与Text的描边字(stroke)的描边显示不全 AirIDE 2.0.0正式版windows平台无法下载 打包与不打包的设置能否针对目录呢 问题状态 最新活动: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...ize通过getBoudns计算宽高)。所以对拥有大量子对象的容器应用autoSize是不可取的。如果设置了size,autoSize将不起效。 使用loadImage后获取宽高: ```typescript var sp=new Laya.Sprite(); sp.loadImage("res/apes/monkey2.png",0,0,0,0,Laya.Handler.create(this,func...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看官方文档肯定没错。 下载并安装小游戏开发者工具 小游戏开发工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是小游戏开发的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...信指南添加 -all_load参数 ,去掉这个参数编译正常,但是应用无法打开 ,提示线程 sigabort,请求帮助 //:configuration = Debug OTHER_LDFLAGS = -lconch -lJavaScriptCore -lbmalloc -ljpeg -Objc -all_load 2018-01-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 188*****346 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...astar.js ,在属性面板中,勾选“导入为插件”,并点击“应用”,如图2-5所示 (图2-5) 此时,astar.js 已作为插件导入IDE中,在预览运行、发布中会自动载入。 再次运行2D示例查看A*寻路示例,如动图2-6所示 (动图2-6) 运行正常...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...赤裸裸的体验上的细节问题,可能大多数开发者会直接在应用层做一些复杂的操作去规避这个问题,但这不是最好的实现。 另外,我既然愿意摆着工作不做,花时间来论坛上去反映问题,我是真心希望Laya能越来越好。产品的用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...式,因此过滤模式需要在自动图集配置中统一设置,它将应用到最终生成的图集纹理上。 过滤模式影响纹理在缩放时的采样方式,从而影响清晰度和过渡平滑度。 如需了解更详细的纹理过滤原理,可参考文档《纹理资源》。 2.7...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...采用相对小一些的分辨率作为游戏设计宽高。 但从实际应用来讲,物理宽高所带来的性能压力也并没有那么多风险。要知道,一些小游戏平台是强制要求必须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE在导出QQ,vivo、OPPO、支付宝小游戏平台...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...d Mode = double 2020-04-22 18:21:18.096172+0800 layabox[3608:626634] 当前应用软件版本:2.0 2020-04-22 18:21:18.096347+0800 layabox[3608:626634] 当前应用Local版本号码:1 2020-04-22 18:21:18.173045+0800 layabox[3608:626634] iOS OpenGL ES 2.0 context created 2020-04-22 18:21:18.174268+0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...计宽的内容一定全屏显示的等比缩放模式。这种模式推荐应用于竖屏游戏。 在这个模式下,画布宽和舞台宽会等于设计宽。但画布高和舞台高会按物理宽与设计宽的比例进行缩放后改变,不采用我们配置的设计高。所以,当改...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010