大约有 1,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
Laya_社区(1073) Laya3.0_api(127) Laya2.0_文档(83) Laya3.0_文档(63) Laya2.0_api(61) laya_api(55) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...以的,但是Laya好像没有提供更新Texture的接口,只能自己手动调用定时器来更新。下方有Demo,欢迎评论和指正~ 附件 : --> VideoTest.zip 2019-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...绕点旋转。或者说layabox没有实现这个功能,还需要自己手动编码实现吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
... 赞同来自: 2d物理 是继承Sript就可以,经查验demo,是由于手动设置了子弹位置,导致物理判定错乱,一般情况下要用物理的方式施加力或者设置速度,这样才能正常的进行 物理碰撞检测 2020-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200131
... Physics 类里面 不然就会出现各种不该出现的问题,不要手动改物理引擎里面物体的的坐标 2018-12-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Wei 相关问题 LayaAir3D UnityPl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...dia1]) dia1.popup() // this.big_map.selectedIndex = 0 } } } 两个列表,手动选择会触发,没有问题,但如果在下面加一个修改下拉数据的 this.small_map.labels = “1,2,3” 上面function onSelect_small(e) 自动也执行了,如何才能,只修改数据,不执行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...图集动画是怎么做的,是使用layaAir IDE下的图集动画还是手动代码创建的 1、如果是纯代码创建的,可以参考下我们打飞机大战的案例:飞机大战 2、如果是IDE下图集动画,不建议统一时间轴创建多个动画,可以一个动画一个ani 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...ode无法变成vertical 打开引擎弹出创建某组件时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 如何将字符串变成数字? websocket的心跳问题 脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220302
...节点层级又不一样,导出模型后这些空节点全没了,还得手动一个个创建Laya.Sprite3D节点给添加上去,那得多麻烦啊 : )。导出插件有个Ignore Not Active Game Objects选项,我觉得不应该把Active的GameObjects也忽略掉,导出时生成一个空的Sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706
...: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...8 已上传 Monica • 2017-11-01 15:01 @apeCom:报错是有行号的,你手动改下就好。有多余的字符。。。 在Mole类的85行后边的逗号去掉,86行括号后边加个分号就好了 apeCom • 2017-11-01 17:29 @Monica:Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101