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大约有 1,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

821. LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 [ 62%]

...PK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

822. 问一下龙骨动画怎么获取动画的宽高?getbounds()获取的宽高不对,两个明显大小不一的龙骨获取出来的值却是一样的 [ 62%]

... 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? tree mouseHandler 怎么获取条目 龙骨skeleton鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

823. Laya里有类似NGUI的锚点功能吗,就是把一个按钮固定到窗口的某一个位置? [ 62%]

...hfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 anchor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

824. laya.ui.Label [ 62%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

825. 还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高 但是获取是 0? [ 62%]

...autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。” 我autoSize=true 拖动浏览器 但是getBounds 里面是 0, 怎样可以拿到 auto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

826. laya.ui.TextArea [ 62%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

827. 刚体都是不倒翁吗?求引擎大大解惑 [ 62%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210714

828. laya.ui.ComboBox [ 62%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

829. vivo小游戏进入游戏,两只手同时点击屏幕,游戏报错 [ 62%]

...游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 救命!canvas定位后 点击区域偏移,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

830. [LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 [ 62%]

...中,用摇杆控制移动(直接设置velocity .x)与障碍物发生碰撞时,仍会旋转。而且在运行时我查看角色的属性面板,发现此时allow rotation虽然是未勾选状态,但是angular velocity的值却一直在微小地变动!而当我在运行中勾选allow rota...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626