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...PK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
... 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? tree mouseHandler 怎么获取条目 龙骨skeleton鼠标点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...hfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 anchor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。” 我autoSize=true 拖动浏览器 但是getBounds 里面是 0, 怎样可以拿到 auto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210714
...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 救命!canvas定位后 点击区域偏移,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
...中,用摇杆控制移动(直接设置velocity .x)与障碍物发生碰撞时,仍会旋转。而且在运行时我查看角色的属性面板,发现此时allow rotation虽然是未勾选状态,但是angular velocity的值却一直在微小地变动!而当我在运行中勾选allow rota...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626