• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

821. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

... 标签状态颜色 labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时(down)各个状态下的文本标签颜色。 标签水平对齐 labelAlign 文本标签的水平对齐模式:left、center、right,默认为居中对齐。 标签垂直对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

822. videoNode在安卓上不能播放 [ 61%]

...因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。当然,VideoNode可能不会在所有浏览器有效。 关于Video支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

823. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...用Trail2DRender2D拖尾渲染器(Trail2DRender) 2D拖尾渲染器可以在移动的游戏对象后创建一条多边形轨迹。通过这个组件,我们可以增强游戏对象的运动感,也可以突出对象移动的路径或位置。 一、通过LayaAir IDE创建Trail2DRender组件 1.1创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

824. 关于UI与3D场景的问题 [ 61%]

...面也有一个Click事件 我主要目的是想点击场景地面,角色移动,这个已经可以了。 我加一个按钮,想释放一个特效,结果我发现,每次点击都会触发人物的移动,那么我想请问一下,我如何在点击按钮的时候来屏蔽掉其他的Click...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

825. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 60%]

...     /** 地面*/     private plane: Laya.Sprite     /** 是否向左移动*/     private isleft: boolean = false;     /** 是否向右移动*/     private isright: boolean = false;     constructor() {         super();         this.packageName = "Game";         this.resName...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

826. UI-RefreshList [ 60%]

...dNow=1; /** 滚动条效果是否停止 */ this.scrollBarIsStop=false; /** 移动前的上次坐标位置 */ this.moveLastPos = null; /** 列表单元是否已打开 */ this.itemIsOpen=false; /**展开的单元格索引ID */ this.itemOpenId=-1; /**展开的单元格对象 */ this.openedItem = null; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

827. 单选框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...se 标签状态颜色 labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时(down)各个状态下的文本标签颜色 标签水平对齐 labelAlign 文本标签的水平对齐模式:left、center、right,默认为居左对齐 标签垂直对齐 l...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

828. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...ayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动端的3D引擎龙头。LayaAir是小游戏与HTML5市场的主流3D引擎龙头。 相对于Unity,LayaAir引擎更注重全平台发布,不仅支持发布为移动端平台的Native安装包(安卓、iOS、鸿蒙N...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

829. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 60%]

...aya.PointLight()); light1.transform.translate(new Laya.Vector3(-10,3,0));//移动灯光位置 light1.range = 99;//设置点光照亮范围 light1.color = new Laya.Vector3(1, 0, 0);// 设置光的颜色 light1.attenuation = new Laya.Vector3(0.01,0.01,0.01);//设置点光的衰减 //创建点光[右...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

830. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 60%]

...。而在旋转方面就没有限制。 平移关节`PrismaticJoint` : 移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转。 滑轮关节`PulleyJoint`:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降。 旋转关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714