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大约有 2,687 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

821. laya.d3.core.MeshFilter [ 66%]

...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcherEvents Event Summary Defined By  loaded异步几何体资源加载完成时调度。MeshFilter  meshchanged更换sharedMesh时调度。MeshFilterProperty Detail_isAsyncLoadedproperty_isAsyncLoade...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

822. scene3D内存泄漏,无法释放的问题 [ 66%]

...表,组合生成模块 并且在退出时进行过两种清理操作 1. 移除所有子物体 2. 销毁场景 但是在多次进出同一个关卡后,录制内存数据时发现scene3D的数量越来越多 引用的地方都是laya底层的一些东西   不知道有什么相关的方法可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

823. Laya.timer可能的内存泄漏 [ 66%]

...不一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 创建动效模板 可能存在bug 设置遮罩会导致内存大大增高 程序用光了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

824. 内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) [ 66%]

...调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Text类中竟然没有pos函数的api~ 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

825. layaBox碰撞 [ 66%]

...碰撞检测 Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? sprite3D可以设置碰撞体吗 问题状态 最新活动: 2017-11-22 17:08 浏览: 3440 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

826. 阿语显示不出来 [ 66%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 斜角透视的感觉怎么弄出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

827. laya.net.LoaderManager [ 66%]

...所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

828. 粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles [ 66%]

...ty导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 list 每次滑动,都是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

829. laya.ui.View [ 66%]

...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

830. laya.ui.VSlider [ 66%]

...侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦听。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929