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大约有 1,025 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

821. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 46%]

...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

822. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 46%]

...ndler Defined in laya/ui/Slider.ts:46 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

823. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 46%]

...ndler Defined in laya/ui/Slider.ts:46 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

824. 关于微信小游戏渲染子域图的问题 [ 46%]

...; texture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当调整,如果内容不变可以不用设置成true sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); Laya.stage.addChild(sprite);   }); 2018-11-23 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

825. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 46%]

...Box.ts:445 改变下拉列表的选择项时执行的处理器(默认返回参数index:int)。 Returns Handler Defined in laya/ui/ComboBox.ts:449 改变下拉列表的选择项时执行的处理器(默认返回参数index:int)。 Parameters value: Handler Returns void selectedIndex get selectedIndex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

826. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 46%]

...IGroup.ts:28 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static drawtocanvCtx drawtocanvCtx: Context Inherited from Text.drawtocanvCtx Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

827. laya.display.Sprite_API3.0 [ 45%]

...onName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters calle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

828. Maximum call stack size exceeded [ 45%]

...试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板)     if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel();     if (GameConfig.physicsDebug && Laya["PhysicsDebugDraw"]) Laya["PhysicsDebug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

829. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...-1) 这里的“API名称”,在成就功能相关接口中,会作为参数用到(可以理解为此游戏成就的ID)。 3.2 获取数据与建立回调 在设置成就前,需要先初始化,并且处理初始调用RequestStats 的回调,因此,需要在初始化的方法中,加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

830. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 45%]

...mponent destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Com...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513