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大约有 918 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

821. 【杭州边锋】诚招H5小游戏开发~ 年限不限,等你来嗷! [ 53%]

...州边锋】诚招H5小游戏开发~ 年限不限,等你来嗷! 边锋网络:国资企业,稳定盈利大平台~~,地点西湖区 福利:五险一金、筑巢计划、过节费和免费商业保险!!! 现H5游戏团队疯狂招聘,诚聘优秀或者有潜力的游戏开发伙伴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200601

822. http在手机端上请求返回404 [ 52%]

...时会出现,如果设置为3G网出现的机会会去到30%..这个只是网络问题? 错误是: 10-14 16:16:45.091 24472-24591/? I/LayaBox:  Sat Oct 14 2017 16:16:44 GMT+0800 (CST) >>> http[https://hzzr1.bizgame.com/server] 10000(用户-登录验证-token登录), data={"Token":"T0psNU50...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

823. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 52%]

...k版本为27,minSdk为18,LayaAir引擎为1.7.14beta  1.打包方式为网络包,包中含有版本信息allfile.txt等4个文件,在第一次运行的时候,发现输入的log如下: assetsid old:  new:0393b8879ba545fcdc6fa52d0c9bcecf   请问为什么包中有assetsid.txt,但却读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

824. 小游戏代码包大小的问题 [ 52%]

...发者在适配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。 需要提醒注意的是微信小游戏不允许动态加载创建JS,所以,JS必须要放在4M包里,也就是说JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

825. loader callback cost a long time:187 这个提示是因为什么? [ 52%]

...回复 cuixueying 赞同来自: 这个是加载时间过长,可能由于网络有延迟或文件过大完成的,这个只能你根据情况来调整。 2017-05-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 popo 赞同来自: loader callback cost a long time:2442 url=http://192.168.0.244/res/data/preLoad/Hit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

826. spine动画RenderBatches问题 [ 52%]

...比较key的) ps1:不知道咋回事,demo一直没法上传,显示‘网络链接异常’。 ps2:我这个demo就是一个骨骼动画,只有一张图,昨天查了下去掉blend模式渲染批次就成为1了,但对于骨骼来说,相加是根本。   附件 : --> 2022-01-10 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

827. 执行回调函数时报is not a function [ 52%]

...不出来资源 这个是怎么回事? 关于shader中opengl函数问题 网络send 不回调?什么情况? 资源加载后的 回调 layaair2.0)请问js的Laya.Event.FRAME怎么用,看api中有,但写了不执行。 问题状态 最新活动: 2017-06-23 11:57 浏览: 1683 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

828. 开启多光源渲染时,点光源显示不完整 [ 52%]

... 2020-01-08 11:30 U3D工程有130M,试过几次都上传失败,提示网络异常 高清Rock • 2020-01-08 11:31 U3D那边的材质全部都设置为LayaAir3D/Mesh/BlinnPhong

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

829. 服务器只能用websocket吗?是否有其他替代方案? [ 52%]

...websocket(LayaFlash已经把arraybuffer封装到byteArray里了。 ) 3.网络调试   在编译成H5后的项目里调试即可。 在AS3里连接WebSocket会先访问计算机的843端口,编译成H5之后,无需访问此端口号。 2015-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

830. 官方 有没有 针对资源量比较大的微信小游戏 提供缓存示范Demo? [ 52%]

...分用缓存 BUG很多 基本上没法修 不用缓存 流量很费 另外 网络库部分 还有不必要的异常抛出(就是多余的) 官方应该自己多谢Demo 推广Laya的同时还能第一时间提高Laya的质量 意帅.yisa • 2018-08-25 22:16 开发者 自己首先就是自己最好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817