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大约有 1,244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

821. 提点小建议。 [ 59%]

...了。建议还是加一下数字签名和白名单吧 建议 在编辑器资源区显示图片原始宽高 提个UI的建议 建议vbox和hbox提供自动对齐功能 问题状态 最新活动: 2020-08-07 16:48 浏览: 301 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

822. utils对test引用有歧义. [ 59%]

...用? 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 UI发布以后如何引用 问题状态 最新活动: 2018-01-29 21:16 浏览: 540 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

823. 打包图片........... [ 59%]

...复 cuixueying 赞同来自: 不打包的图片,会原样输出到你的资源目录下,,,但是UI组件,除了image、clip以外,所有的皮肤都需要预加载的,没有预加载不可以显示,你可以给我们一个例子,我们看下什么原因! 2017-06-26 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

824. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 59%]

...e.height,matrix:Laya.stage._canvasTransform},isLoad:false}); }); } //激活资源版本控制 beginLoad(); } private function beginLoad():void { //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoad2():void { Laya.timer.once...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

825. 加载PDB文件 [ 59%]

...F字体要怎么加载呢? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2018-03-16 13:19 浏览: 546 关注: 2 人 182*****278 • 2018-03-16 13:21 行

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

826. 请问使用lm模型时为什么并没有自动加载材质贴图 [ 59%]

...型,使用.lh却能完全正常显示。为什么呢? 我想把多个资源放在一个unity项目里一次导出使用,所以想用lm文件。想问问同道你们是怎么组织unity3d资源的?是一个项目(.lh)里放很多模型,还是一个模型放一个.lh呢? 2018-12-06 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

827. DCC问题 [ 59%]

...本地地址 http://10.0.0.114:8900/bin/index.html 但是DCC没有更新资源啊 ,什么原因 2017-05-10 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请描述下你的具体操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

828. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 59%]

...的bin目录结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会自动保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和复制提取指定的本地包内容。 ![图4](img/4.png) (图4) #### 2、目标目录 默认不选的时候,本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

829. [LayaAir3]LayaAir3.1.4在微信小游戏环境中加载Spine文件引擎会自动新增扩展名导致加载失败 [ 59%]

...链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,您的skel资源是没放到LayaAir-IDE里直接使用的,还是在ide里面导出的呢。 为了兼容各平台,LayaAir对skel确实会扩展名。   如果skel文件放到LayaAir里面用了,结果导出资源的时候不是ske...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240712

830. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 59%]

...ton的destroy不起作用的问题 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 destroy()销毁精灵不起作用 progressbar设置皮肤后, 马上destroy会报bug Laya调用Destroy报错 destroy节点后,报错 2.0beta2 Destroy带有Collider组件或者Ri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012