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大约有 1,386 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0229 秒)

821. 1.7.14beta解析xml,发版本和正常运行游戏。升级版本后或再还原回1.7.14beta,运行游戏正常,但发版本报错 [ 67%]

...是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2018-06-19 17:52 浏览: 1096 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-06-19 17:13 用14beta jo123456 • 2018-06-19 17:45 @Laya_Aaron:这样的话。整个项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

822. 1.01unity转换工具,dds贴图转不了 [ 67%]

...拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于龙骨动画转换 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170514

823. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 67%]

...0000个面只有5贞,但是如果不用clone或instantiate,直接每个模型用s3d.load加载,不进行Sprite3D.instantiate就是30贞。   表现出来的就是场景里有相同的模型一下性能就降低了很多,如果全部加载不同的模型,却是满贞。难道到Sprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

824. 物理殷勤碰撞穿模 [ 67%]

...模 移动速度过快会导致物体碰撞忽略。导致穿模问题。 模型的组件大部分是Unity插件从Unity导出的。希望用过刚体碰撞的 看到帮忙解决一下,或者提供下思路该如何解决。谢谢。 附件 : --> Demo_190916.rar 2019-09-16 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

825. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...抽象概念,用来描述物体的特性。它是一种理想化的力学模型,指的是在受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之间的相对位置不发生变化。 然而,现实世界中不可能存在完全符合这一定义的刚体模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

826. 导出微信小游戏声音问题 [ 67%]

...HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2019-11-21 15:32 浏览: 3053 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

827. [LayaAir2]Laya2.13.8 用win导出ohos项目 在mac上打包到鸿蒙虚拟机着色器异常 [ 67%]

...APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? layaair3.1.3版本打出的项目中的text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217

828. LayaAir IDE 设计模式下卡的不行 [ 67%]

...正常,而且只能按原图比例显示 LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... IDE中的层级管理器的问题 问题状态 最新活动: 2017-04-20 21:13 浏览: 931 关注: 2 人 Lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

829. 使用WebGL后,图片加载出错,不使用可以正常加载 [ 67%]

...是正常的。 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaAir下TTF字体的使用方式? 如何获取图片每个像素点的RGB? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160601

830. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 67%]

...在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715