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laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 laya版本2.3.0 unity版本2018.4.7f01 问题1:导出的场景地形不接受灯光 问题2:如果地形烘焙后 如何处理角色动态阴影 附件 : --> sceneTest1.zip 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞点 onTriggerEnter 中的 contact中有个参数m_manifold.localPoint 不知道是不是碰撞点,但是用self.owner.localToGlobal转换之后,位置并不是碰撞点的位置。。那这个碰撞检测 到底哪个参数才是碰撞点 图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216
混合使用3D一、概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
.../github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
打包成APP 设备Id怎么获取 如题 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: h5下没有办法获取设备ID,这个是浏览器的限制,具体原因可以网上查找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...承的2D的`Script`类,在使用时是不会报错的。但是会缺少3D脚本中的部分属性,还有可能会出现未知错误,所以一定要注意是基础 **Script3D** 类。 修改后: (图3)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...承的2D的`Script`类,在使用时是不会报错的。但是会缺少3D脚本中的部分属性,还有可能会出现未知错误,所以一定要注意是基础 **Script3D** 类。 修改后: (图3)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
MeshCollder 无法跟随父物体缩放 meshSprite3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.PhysicsCollider).colliderShape.scale = new Laya.Vector3(3, 1, 3); 2019-05-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...行时显示的测试扫码界面 2020-04-22 18:21:17.575657+0800 layabox[3608:626741] [DYMTLInitPlatform] platform initialization successful 2020-04-22 18:21:18.095807+0800 layabox[3608:626634] >>>>>>Thread Mode = double 2020-04-22 18:21:18.096172+0800 layabox[3608:626634] 当前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏性能,还可以增加游戏的体验。 #### 使用Unity设置场景雾化 在Lightin...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715