• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 893 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

821. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 47%]

...。以下我列举到3D游戏中 最常用的三个 鼠标拾取的应用 实例!这里只做简单讲解,具体的看示例代码!            一.  3D场景中拾取物体 --  捡拾装备                   1. 首先我在 场景中添加了一些基本的3D 几何体。注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

822. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 47%]

...网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

823. layaAir1.3.0版本swf组件的使用 [ 46%]

...信 Laya_XS 赞同来自: 代码实现swf的加载方式就是用Movieclip实例,然后调用load方法来加载swf文件就可以实现swf的播放。 2016-09-12 0 4 分享 微博 QZONE 微信 username_zmf 赞同来自: 对[MovieClip]的url属性赋值comp/data/黄色2.swf时遇错误: Cannot r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

824. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 46%]

...态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `addState() `实例方法,可以允许开发者创建动画剪辑并定义名称,然后通过play(动画剪辑名称)方法播放。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

825. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 46%]

...网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

826. canvas下资源清理的问题 [ 46%]

...          private function onLoaded():void {             //实例UI界面             taskView = new TaskUI();             taskView.y = 50 + taskView.pivotY;             taskView.panel.vScrollBarSkin = null;             Laya.stage.addChild(taskView...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

827. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeIndexBuffer3D_API3.0 [ 46%]

.../RenderObjs/NativeOBJ/NativeIndexBuffer3D.ts:9 创建一个 VertexBuffer3D 实例。 Parameters indexType: IndexFormat indexCount: number Default value bufferUsage: BufferUsage = BufferUsage.Static VertexBuffer3D用途类型。 Default value canRead: boolean = false 是否可读。 Returns NativeInd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

828. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 46%]

...态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `addState() `实例方法,可以允许开发者创建动画剪辑并定义名称,然后通过play(动画剪辑名称)方法播放。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

829. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 46%]

...态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `addState() `实例方法,可以允许开发者创建动画剪辑并定义名称,然后通过play(动画剪辑名称)方法播放。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

830. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 46%]

...erial, WaterMaterial BaseMaterial 类用于创建材质,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial  alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int透明混合。BaseMat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929