• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,423 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

821. 发布头条配置 [ 65%]

...微信游戏后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

822. unity导出拖尾trail renderer 倾斜的问题? [ 65%]

...7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 拖尾Trail Render的问题 ios原生回调问题 自定义场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

823. 用不用天空盒内存差14M,这是正常的吗? [ 65%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

824. 请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回事?手机浏览器也监听不到鼠标的双击事件。。。 [ 65%]

请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回事?手机浏览器也监听不到鼠标的双击事件。。。 请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

825. 导出更换包名导致读取.R失败 [ 65%]

...苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

826. Sprite graphics的显示比例问题 [ 65%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

827. 关于带位移的动画,怎么获取动画播放后的位移值or位置 [ 65%]

...imationClip呢? tree mouseHandler 怎么获取条目 如何获取一个3D模型的长宽高? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

828. 发布时报错 [ 65%]

...画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-01-02 16:13 浏览: 547...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

829. APK中的泰语文本显示缺笔少划 [ 65%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

830. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...直站在 Y 轴上,但会跟随摄像机旋转。 ​ Mesh:使用 3D 模型作为粒子。 ​ None:不渲染任何东西。 Alignment:选择粒子广告牌面向的方向。 ​ View:粒子面向摄像机平面。 ​ World:粒子与世界轴对齐。 ​ Local:粒子与游戏对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122