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大约有 831 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0151 秒)

821. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 23%]

...sterAudioPlayListener(mCallback); setStoragePath(); } public void LeavePlatform() { leaveChatRoom(); logout(); uninit(); } private void uninit(){ YIMService.getInstance().uninit(); } public void login( final String userId){ that = this;//反射需要指定的对像,在抛到主线程后this的对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

822. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...影响,不会产生受力位移,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。 与2D的运动学类型刚体不同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

823. 构建app闪退,测试app扫码可以运行 [ 22%]

.../com.layabox.hello A/art: art/runtime/java_vm_ext.cc:470] t.src:function(){for(var e,t=document.scripts,i=t.length-1,n=i;n>0;n--)if("interactive"===t[n].readyState){e=t[n].src;break}retutTO 2019-03-15 08:45:13.438 8214-8265/com.layabox.hello A/art: art/runtime/java_vm_ext.cc:470] �|�`r��|...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

824. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...is.camera = this.owner as Laya.Camera; if (this.target) { this.target.transform.position.cloneTo(this.curpos); this.delatpos = new Laya.Vector3(); } } /** * 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

825. laya.ui.List_API3.0 [ 20%]

...arr:Array = [];//创建一个数组,用于存贮列表的数据信息。 for (var i:int = 0; i < 20; i++) { arr.push({label: "item" + i}); } var list:List = new List();//创建一个 List 类的实例对象 list 。 list.itemRender = Item;//设置 list 的单元格渲染器。 list.repeatX = 1;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

826. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 18%]

... var hls = new Hls(); //加载m3u8源 hls.loadSource('http://content.jwplatform.com/manifests/vM7nH0Kl.m3u8'); hls.attachMedia(video); hls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED, function () { video.play(); }); } plyr.setup(video); ``` 编译运行代码,发现网页已经可以播放视频了。开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

827. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 18%]

... hls:any = new Hls(); //加载m3u8源 hls.loadSource('http://content.jwplatform.com/manifests/vM7nH0Kl.m3u8'); hls.attachMedia(video); hls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED,function():void{ video.play(); }); } plyr.setup(video); } } new LayaUISample; ``` 编译运行代码,发现网页已经可以播...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

828. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 16%]

...teByte发送 var message: string = "demonstrate <output.writeByte>"; for (var i: number = 0; i < message.length; ++i) { // 直接写缓冲区中的数据 this.output.writeByte(message.charCodeAt(i)); } // 发送缓冲区中的数据到服务器 this.socket.flush(); } // 连接断开后的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

829. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...影响,不会产生受力位移,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。 > 与2D的运动学类型刚体不同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

830. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...     也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain                  8. ParticleSystem(使用须知)       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428