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大约有 1,639 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

821. UI-List [ 63%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

822. 骨骼动画-橡胶人 [ 63%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

823. 怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? [ 62%]

...例子,还是无法移动。。。。。官网例子的地址:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Interaction&Drag    不得不吐槽一下,你们layabox的官方教程简直太简略,而且社区里的很多回答也是简略至极,这一点layabox远远不如白鹭。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

824. 贝赛尔曲线 [ 62%]

...自: 目前没有提供相关的类,开发者可以找一些js框架在layaair项目中使用! 2016-08-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 saintEvol 相关问题 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160828

825. [LayaAir 3.0]layaair 没有 persistentNode 吗? [ 62%]

[LayaAir 3.0]layaair 没有 persistentNode 吗? 那切换舞台持续播放音乐怎么做? 2025-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir大为 赞同来自: Laya.SoundManager.playMusic ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251118

826. layaboxPC端适配怎么弄 [ 62%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com ... ntral 2017-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

827. DirectionLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 62%]

# DirectionLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ DirectionLight(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

828. 分辨率问题 [ 62%]

LayaAir引擎 分辨率问题  iPhone 6 Plus的像素为1920 x 1080像素 ,然而下面的项目在手机上显示414 * 672 而已呢! 为什么? 附件 : --> T18_windowInnerWidthTest.zip 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

829. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 62%]

[LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 Shader3D Start {     type:Shader3D     name:slicePBR     enableInstancing:true,     supportReflectionProbe:true,     uniformMap:{         u_AlphaTestValue: { type: Float, default: 0.5, range: [0.0, 1.0] },          u_TilingOffset...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428

830. DirectionLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 62%]

# DirectionLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ DirectionLight(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714