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...reateMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } new GameMain(); ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。  (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...35) 更改后按F12导出,然后无需更改项目代码,直接重新编译,即可以看运效果已改变,如动图36所示。  (图36) 至此,关于时间轴动画Animation的制作与使用已介绍完。更多关于时间轴动画的API使用可以查看[Animation A...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...35) 更改后按F12导出,然后无需更改项目代码,直接重新编译,即可以看运效果已改变,如动图36所示。  (图36) 至此,关于时间轴动画Animation的制作与使用已介绍完。更多关于时间轴动画的API使用可以查看[Animation A...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...p地图 tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } } ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。  (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 本地调试加载本地图片都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya2.0 WebGl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
...@regClass() 。 标记了 @regClass() 的类,在 IDE 环境内都会被编译。不过,最终发布时,若该类未被其他类引用、未添加到节点上,或者所在的预制体 / 场景未发布,这个类会被裁剪。 2、识别组件 @property() 2.1 组件属性的常规使用 当...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...击Layout工具箱中的doT按钮,模板引擎就会将这段“源码”编译成一个模板函数: 模板函数的内容如下所示: function tplFunc(it) { var out = ' <view id="container"> <text id="testText" class="redText" value="' + (it.title) + '"></text> </view&g...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...网敲hello world 例子,为什么不显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...皮肤就变成了一款新游戏。更有甚者,有些开发者直接反编译别人的游戏包进行简单修改,变成自己的产品申请上架。严重损害著作权所有人的利益和平台规则。 为了遏制和打击这种现象,微信小游戏平台有一个环节是机审,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613