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大约有 9,237 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

8351. 当laya唤起手机自带的输入法之后,laya的height为啥不变动。。?想知道就显示区域的高度怎么办? [ 50%]

... 2018-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 刚确认了一下,这个输入法弹上去高度确实不会变 这个需要你自己去写 2018-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yangcy 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

8352. 请问这个问题如何处理。 [ 50%]

...务器。所以走不到报错的位置。发给你之后我就自己测了一下。没办法。 Laya_小小泽 • 2021-08-09 10:06 好的,我们这边看看,有消息会回复你的 132*****707 • 2021-08-06 18:14 好的,不过得等下周才可。

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

8353. 文本对齐与自动换行(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 50%]

...可以让我们的文本在文本区域居中显示。下面我们先了解一下API的参数说明,再通过示例代码进行介绍。laya.display.text中关于文本样式的API参数: ![1](img/1.png) ![2](img/2.png) ![3](img/3.png) ![4](img/4.png) 给我们设置字体样式的代码中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8354. 用你昨天发的Air版本透明区域是没问题了。但是有出现另一个问题同样的代码在1.7.8Bata上是没问题的 [ 50%]

...到时候直接更新引擎即可!需要注意下 你的实现也得改一下,颜色值得用0到1之间的 而且你的变量不能只加蓝, RBG都得加!   2017-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

8355. Laya.Pool.getItemByClass 闪退 [ 50%]

...Apple • 2018-04-04 21:18 你运行起来按f12打开开发者模式,查一下log的对象里有没有init这个方法。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

8356. IOS底部上滑立马就出现了控制中心 怎么才能滑动之后出现一个小箭头,然后点击才会出现控制中心 ? [ 50%]

...微博 QZONE 微信 ywb3930 赞同来自: cocos2dx 的有,你们可以弄一下,游戏中一般需要这个功能 2017-10-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ywb3930 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

8357. 新人求教!!! [ 50%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你再设置一下size 试试,没设置size ,点击区域多大呢 2018-02-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 wq 相关问题 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

8358. 请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js等分开的文件? [ 50%]

...会采用ts编写, 到那个时候就方便了,目前还是需要麻烦一下。 2019-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 林春华 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

8359. 3.0自定义脚本属性在ide上不显示 [ 50%]

... 微博 QZONE 微信 三青木木 赞同来自: 改写法能不能多考虑一下兼容性,这么多property一个个改也很头疼 2023-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 BigOldDaiDaiMe 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

8360. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 50%]

...) ); 发现 第二个并没有面朝第一个的朝向,,需要再调用一下这个才行: this._npc.transform.rotate( new Vector3( 0,180,0 ),false,false );   这种问题是不是因为我这么初始化的人物模型,在3Dmax里面做反了,,默认模型要按照unity里面的正方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925