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打包android animation动画在编辑器中设置透明度(显示隐藏) 不起作用 打包android animation动画在编辑器中设置透明度(显示隐藏) 不起作用 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 2016-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160805
# 骨骼动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 骨骼动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
想问一下laya IDE 自己的动画编辑器 动画数据是以什么格式传输的不 比如我用spine制作的动画 导出的动画数据是 Jason格式 那么laya的动画数据 是什么格式呢? 2018-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
删除了一个子组件了以后,webSocket.onmessage失效了 在二级页面里有一个子组件。 在一个子组件里,onmessage监听一个状态后,删除自身,重新开始一局游戏。 在二级页面onmessage监听重新开始后,重新new一个子组件,开始一局游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
屏幕适配问题 屏幕适配问题 我们的游戏是竖屏的 要怎么让它全屏而又不变形呀,给个lnk思路! 附件 : --> 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
限定2的幂次方 DrawCall异常 新建 示例项目,init指定Laya.WebGl, 导出图集时选中是否限定2的幂次方 Drawcall 数量从1 飚到52 Shader从0飚到45 这个怎么解??? 版本 1.7.3 1.7.4都有这问题,必现。 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
[LayaAirIDE3]ui系统配置下的默认ui组件相关问题 版本3.3.0 beta4, 4个默认组件有引用时发布后目录下internal文件夹内有相关资源,删除这4个引用后发布目录下internal文件夹内没有相关资源。工程没有使用到这4个组件,但每次重新打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250703
请问更新遮罩的最优方式 需求是实现一种进度条,需要遮罩宽度随着进度变化而变化 _mask.size(_barImage.width * _percent, _barImage.height); _mask.graphics.clear(); _mask.graphics.drawRect(0, 0, _mask.width, _mask.height, "#FF0000"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809