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大约有 9,115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

8361. 自定义的一个方法类,为什么第二次运行程序就报is not a function,第一次就是好的 [ 48%]

...就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 循环依赖不能运行 Circular dependency: runtime运行报错! 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 构建iOS工程后,真机上运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

8362. LayaAir IDE 语言包的使用? [ 48%]

...能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. ide 2.4 layaair2-cmd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

8363. 分享:Layaair(js)作品《测测你是几级游戏精》h5 [ 48%]

...tttttt 赞同来自: 想要学习这方面知识,楼主能否给下源码或者类似的demo,可有偿 2019-06-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lbxw 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

8364. 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以自定义列表项选中状态下的表现吗 [ 48%]

...际应用的时候,为了更改isSelect,需要遍历整个数据源,或者记录上次选中的index 有个建议,如果能在selectEnable状态下 1. 在renderHandler的参数列表上增加一个isSelect参数用来表现选中状态 2. 在选中触发的时候同时触发renderHandler 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

8365. layanative1.0 游戏运行一两个小时后帧率降到1 [ 48%]

... 有没有什么办法可以定位问题? ant♑️ • 2022-02-10 12:35 或者有什么接口可以让我刷新一下,把gl渲染重新启动一下 lv • 2022-02-10 14:19 刷新 JS 试试 reloadJS(true); ant♑️ • 2022-02-10 15:53 我看卡到已帧的时候,用android sutdio看内存占...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220210

8366. APK上的bug:List嵌套List,里层List的item会"溢出",遮罩失败, [ 48%]

...送Post请求有Bug? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

8367. 如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因为遮罩在微信小游戏中失效 [ 48%]

...实现微信登录? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

8368. 用LayaAirUnityPlugin 1.7.0.unitypackage导入unity 菜单栏没有显示。很急 要爆掉了 [ 48%]

... 186*****745 • 2017-11-02 16:00 还是不行啊。您那边可以吗? 或者你远程操作下我电脑都行的。 186*****745 • 2017-11-02 16:00 今天被这个搞得一脸懵逼了。 186*****745 • 2017-11-02 15:41 那麻烦了 在线等。 186*****745 • 2017-11-02 16:34 解决了。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

8369. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 48%]

...compare在相等时返回对应的index这个需求可以通过修改代码或者直接设置渲染队列的值来实现,现在您是在使用我们的这个排序的时候,出现与预期不符的问题了吗?您可以提供一个出现问题的demo,我们来查看定位下问题。 Recover...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

8370. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 48%]

...放大点叠下面就是描边啦;如果你的图片是不规则带内凹或者中间透明的,那就在后面多叠几张作不同方向的偏移 光头林 • 2019-10-28 12:35 貌似2D的只看到1.0的有shader,而2.0版本2D里面貌似没有,难道是写在3D里面了?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528